Control.Invalidate Metoda

Definice

Zneplatní konkrétní oblast ovládacího prvku a způsobí odeslání malované zprávy ovládacímu prvku.

Přetížení

Invalidate(Region, Boolean)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně je možné zrušit platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených ovládacím prvkům.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně je možné zrušit platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených ovládacím prvkům.

Invalidate(Region)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku.

Invalidate(Rectangle)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku.

Invalidate(Boolean)

Zneplatní konkrétní oblast ovládacího prvku a způsobí odeslání malování zprávy do ovládacího prvku. Volitelně je možné zrušit platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených ovládacím prvkům.

Invalidate()

Zneplatní celý povrch ovládacího prvku a způsobí překreslení ovládacího prvku.

Invalidate(Region, Boolean)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně je možné zrušit platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených ovládacím prvkům.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region, invalidateChildren As Boolean)

Parametry

region
Region

Platnost Region je neplatná.

invalidateChildren
Boolean

truek zneplatnění podřízených ovládacích prvků ovládacího prvku; v opačném případě . false

Poznámky

Invalidate Volání metody nevynucuje synchronní malování; k vynucení synchronní barvy, volání Update metody po volání Invalidate metody. Při volání této metody bez parametrů se do oblasti aktualizace přidá celá oblast klienta.

Viz také

Platí pro

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně je možné zrušit platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených ovládacím prvkům.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

Parametry

rc
Rectangle

A Rectangle , která představuje oblast, která má být neplatná.

invalidateChildren
Boolean

truek zneplatnění podřízených ovládacích prvků ovládacího prvku; v opačném případě . false

Poznámky

Invalidate Volání metody nevynucuje synchronní malování; k vynucení synchronní barvy, volání Update metody po volání Invalidate metody. Při volání této metody bez parametrů se do oblasti aktualizace přidá celá oblast klienta.

Viz také

Platí pro

Invalidate(Region)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region)

Parametry

region
Region

Platnost Region je neplatná.

Poznámky

Invalidate Volání metody nevynucuje synchronní malování; k vynucení synchronní barvy, volání Update metody po volání Invalidate metody. Při volání této metody bez parametrů se do oblasti aktualizace přidá celá oblast klienta.

Viz také

Platí pro

Invalidate(Rectangle)

Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit v další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

Parametry

rc
Rectangle

A Rectangle , která představuje oblast, která má být neplatná.

Poznámky

Invalidate Volání metody nevynucuje synchronní malování; k vynucení synchronní barvy, volání Update metody po volání Invalidate metody. Při volání této metody bez parametrů se do oblasti aktualizace přidá celá oblast klienta.

Viz také

Platí pro

Invalidate(Boolean)

Zneplatní konkrétní oblast ovládacího prvku a způsobí odeslání malování zprávy do ovládacího prvku. Volitelně je možné zrušit platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených ovládacím prvkům.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

Parametry

invalidateChildren
Boolean

truek zneplatnění podřízených ovládacích prvků ovládacího prvku; v opačném případě . false

Poznámky

Invalidate Volání metody nevynucuje synchronní malování; k vynucení synchronní barvy, volání Update metody po volání Invalidate metody. Při volání této metody bez parametrů se do oblasti aktualizace přidá celá oblast klienta.

Viz také

Platí pro

Invalidate()

Zneplatní celý povrch ovládacího prvku a způsobí překreslení ovládacího prvku.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

Příklady

Následující příklad kódu umožňuje uživateli přetáhnout obrázek nebo soubor obrázku do formuláře a nechat ho zobrazit v okamžiku jeho vyřazení. Metoda OnPaint se přepíše tak, aby překreslila obrázek pokaždé, když je formulář namalován. Jinak by se obrázek zachoval až do dalšího překreslení. DragEnter Metoda zpracování událostí určuje typ přetahovaných dat do formuláře a poskytuje odpovídající zpětnou vazbu. Metoda DragDrop zpracování událostí zobrazí obrázek ve formuláři, pokud Image lze vytvořit z dat. Vzhledem k tomu, že hodnoty DragEventArgs.X jsou DragEventArgs.Y souřadnice obrazovky, příklad používá metodu k převodu PointToClient na souřadnice klienta.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

Poznámky

Invalidate Volání metody nevynucuje synchronní malování; k vynucení synchronní barvy, volání Update metody po volání Invalidate metody. Při volání této metody bez parametrů se do oblasti aktualizace přidá celá oblast klienta.

Viz také

Platí pro