LegendItem Třída

Definice

Představuje položku legendy, která je uložena ve LegendItemsCollection třídě.

public ref class LegendItem : System::Windows::Forms::DataVisualization::Charting::ChartNamedElement
public class LegendItem : System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartNamedElement
type LegendItem = class
    inherit ChartNamedElement
Public Class LegendItem
Inherits ChartNamedElement
Dědičnost

Poznámky

Třída LegendItem představuje položku legendy, což může být výchozí nebo vlastní položka:

  • Výchozí položky legendy se automaticky vloží do legendy pro datové řady nebo datové body. Výchozí položky výsečového a prstencového grafu představují vykreslené datové body, zatímco položky pro všechny ostatní typy grafů představují vykreslené řady. Ve výchozím nastavení tyto položky legendy používají barvu datového bodu nebo řady pro barvu symbolu a název řady nebo datového bodu pro text položky legendy. Výchozí položky legendy lze přizpůsobit nebo odstranit za běhu pomocí CustomizeLegend události Chart ovládacího prvku.

  • Vlastní položky legendy mají uživatelem definovaný text, barvu symbolu atd. Na rozdíl od výchozích položek nejsou spojené s vykreslenými daty. Vlastní položky legendy lze přidat v době návrhu nebo za běhu pomocí CustomItems vlastnosti objektu Legend .

Symboly legendy můžou být obdélníky, čáry nebo značky v závislosti na ImageStyle nastavení vlastnosti objektu LegendItem .

Text vlastní položky legendy je určen Name vlastností.

Konstruktory

LegendItem()

Inicializuje novou instanci LegendItem třídy.

LegendItem(String, Color, String)

Inicializuje novou instanci LegendItem třídy se zadaným názvem, barvou a cestou k obrázku.

Vlastnosti

BackGradientStyle

Získá nebo nastaví orientaci pro přechod pozadí položky legendy. Také určuje, zda je použit přechod.

BackHatchStyle

Získá nebo nastaví šrafování styl položky legendy.

BackImageTransparentColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude nahrazena průhlednou barvou při vykreslení obrázku pozadí.

BackSecondaryColor

Získá nebo nastaví sekundární barvu položky legendy.

BorderColor

Získá nebo nastaví barvu ohraničení položky legendy.

BorderDashStyle

Získá nebo nastaví styl ohraničení položky legendy.

BorderWidth

Získá nebo nastaví šířku ohraničení položky legendy.

Cells

Získá kolekci buněk v položce legendy.

Color

Získá nebo nastaví barvu položky legendy.

Enabled

Získá nebo nastaví příznak, který označuje, zda je položka legendy povolena.

Image

Získá nebo nastaví obrázek, který se zobrazí pro symbol položky legendy.

ImageStyle

Získá nebo nastaví styl zobrazení položky legendy obrázku.

Legend

Získá nebo nastaví Legend objekt přidružený k této položce legendy.

MarkerBorderColor

Získá nebo nastaví barvu ohraničení značek, pokud jsou použity.

MarkerBorderWidth

Získá nebo nastaví šířku ohraničení značek, pokud jsou použity. Měřeno v pixelech.

MarkerColor

Získá nebo nastaví barvu značek, pokud jsou použity.

MarkerImage

Získá nebo nastaví obrázek značky položky legendy.

MarkerImageTransparentColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude nahrazena průhlednou barvou při vykreslení obrázku značky.

MarkerSize

Získá nebo nastaví velikost značek položek legendy, pokud jsou použity.

MarkerStyle

Získá nebo nastaví styl značky položky legendy. Slouží také k povolení nebo zakázání zobrazení značek.

Name

Získá nebo nastaví název položky legendy.

SeparatorColor

Získá nebo nastaví barvu oddělovače položky legendy.

SeparatorType

Získá nebo nastaví styl oddělovače položky legendy.

SeriesName

Získá nebo nastaví název přidružené k Series výchozí položku legendy.

SeriesPointIndex

Získá nebo nastaví index objektu DataPoint přidruženého k výchozí položku legendy.

ShadowColor

Získá nebo nastaví barvu stínu položky legendy.

ShadowOffset

Získá nebo nastaví posun stínu položky legendy v pixelech.

Tag

Získá nebo nastaví objekt přidružený k tomuto prvku grafu.

(Zděděno od ChartElement)
ToolTip

Získá nebo nastaví popis položky legendy.

Metody

Dispose()

Uvolní prostředky používané nástrojem ChartElement.

(Zděděno od ChartElement)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané LegendItem nástrojem a volitelně uvolní spravované prostředky.

Equals(Object)

Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální ChartElementhodnotě .

(Zděděno od ChartElement)
GetHashCode()

Vrátí hashovací funkci pro konkrétní typ.

(Zděděno od ChartElement)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální Objecthodnotu .

(Zděděno od ChartElement)

Platí pro