Adorner Třída

Definice

Spravuje kolekci objektů souvisejících s Glyph uživatelským rozhraním. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class Adorner sealed
public sealed class Adorner
type Adorner = class
Public NotInheritable Class Adorner
Dědičnost
Adorner

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak Adorner třída komunikuje s třídami Glyph a BehaviorService třídami. Tento příklad kódu je součástí většího příkladu poskytnutého BehaviorService pro třídu.

demoAdorner = gcnew Adorner();
BehaviorService->Adorners->Add(demoAdorner);
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)

Poznámky

Každá z nich Adorner může být povolená a zakázaná. Pouze povolené Adorner objekty obdrží test a malování zpráv z objektu BehaviorService. Lze Adorner zobrazit jako proxy mezi prvky souvisejícími s uživatelským rozhraním, které se skládají ze všech Glyph objektů a .BehaviorService

Další informace najdete v tématu Přehled služby chování.

Konstruktory

Adorner()

Inicializuje novou instanci Adorner třídy.

Vlastnosti

BehaviorService

Získá nebo nastaví BehaviorService přidružené k Adorner.

Enabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda Adorner je povolena.

Glyphs

Získá kolekci Glyph .

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
Invalidate()

BehaviorService Vynutí aktualizaci okna svého doplňku.

Invalidate(Rectangle)

BehaviorService Vynutí, aby aktualizovala jeho okno v dané Rectangle.

Invalidate(Region)

BehaviorService Vynutí, aby aktualizovala jeho okno v dané Region.

MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také