Behavior.OnLoseCapture(Glyph, EventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Volá se oknem ozdoby, když ztratí zachycení myši.
public:
virtual void OnLoseCapture(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, EventArgs ^ e);
public virtual void OnLoseCapture (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, EventArgs e);
public virtual void OnLoseCapture (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, EventArgs e);
abstract member OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
override this.OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
Public Overridable Sub OnLoseCapture (g As Glyph, e As EventArgs)
Parametry
Poznámky
Chování může vyžadovat zachycení myši prostřednictvím služby chování tím, že se pomocí metody nasdílí do zásobníku PushCaptureBehavior chování. Pokud ano, bude upozorněn prostřednictvím OnLoseCapture metody, když dojde ke ztrátě zachycení. Obecně se chování v tuto chvíli odebere ze zásobníku. Při výskytu jedné z následujících akcí dojde ke ztrátě zachycení:
Někdo jiný požádá o zachycení.
Další chování se nasdílí.
Toto chování je odebráno.
V každém z těchto případů bude OnLoseCapture volána chování.