Sdílet prostřednictvím


ProgressBar.Increment(Int32) Metoda

Definice

Posune aktuální pozici indikátoru průběhu o zadanou hodnotu.

public:
 void Increment(int value);
public void Increment (int value);
member this.Increment : int -> unit
Public Sub Increment (value As Integer)

Parametry

value
Int32

Částka, o kterou chcete zvýšit aktuální pozici indikátoru průběhu.

Výjimky

Vlastnost Style je nastavena na hodnotu Marquee

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu IncrementValue a vlastnost ke zvýšení hodnoty objektu ProgressBarTick v případě Timer. V příkladu Value se také zobrazí vlastnost v objektu , která StatusBarPanel poskytuje textové vyjádření objektu ProgressBar. Tento příklad vyžaduje, abyste měli ProgressBar ovládací prvek s názvem progressBar1a StatusBar ovládací prvek, který obsahuje StatusBarPanel, s názvem statusBarPanel1. Soubor Timers názvem timemusí být přidán do formuláře jako člen.

private:
   Timer^ time;

   // Call this method from the constructor of the form.
   void InitializeMyTimer()
   {
      // Set the interval for the timer.
      time->Interval = 250;

      // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
      time->Tick += gcnew EventHandler( this, &Form1::IncreaseProgressBar );

      // Start the timer.
      time->Start();
   }

   void IncreaseProgressBar( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
      progressBar1->Increment( 1 );

      // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
      statusBarPanel1->Text = String::Concat( progressBar1->Value, "% Completed" );

      // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
      if ( progressBar1->Value == progressBar1->Maximum )

      // Stop the timer.
      time->Stop();
   }
private Timer time = new Timer();

// Call this method from the constructor of the form.
private void InitializeMyTimer()
{
   // Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250;
   // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   time.Tick += new EventHandler(IncreaseProgressBar);
   // Start the timer.
   time.Start();
}

private void IncreaseProgressBar(object sender, EventArgs e)
{
   // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   progressBar1.Increment(1);
   // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = progressBar1.Value.ToString() + "% Completed";
   // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum)
      // Stop the timer.
      time.Stop();
}
Private time As New Timer()

' Call this method from the constructor of the form.
Private Sub InitializeMyTimer()
   ' Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250
   ' Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   AddHandler time.Tick, AddressOf IncreaseProgressBar
   ' Start the timer.
   time.Start()
End Sub


Private Sub IncreaseProgressBar(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
   ' Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   ProgressBar1.Increment(1)
   ' Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = ProgressBar1.Value.ToString() + "% Completed"
   ' Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   If ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Maximum Then
      ' Stop the timer.
      time.Stop()
   End If
End Sub

Poznámky

Metoda Increment umožňuje zvýšit hodnotu indikátoru průběhu o určitou hodnotu. Tato metoda zvýšení indikátoru průběhu je podobná použití Step vlastnosti s metodou PerformStep . Vlastnost Value určuje aktuální pozici objektu ProgressBar. Pokud je po volání Increment metody Value vlastnost větší než hodnota Maximum vlastnosti , Value vlastnost zůstane na hodnotě Maximum vlastnosti . Pokud je po volání Increment metody se zápornou hodnotou zadanou v parametru Valuevalue vlastnost menší než hodnota Minimum vlastnosti , Value vlastnost zůstane na hodnotě Minimum vlastnosti .

Vzhledem k tomu, že objekt, ProgressBar jehož styl je nastavený na Marquee , zobrazuje místo objektu Valuenepřetržitý posuvník , je volání Increment zbytečné a vyvolá .InvalidOperationException

Platí pro

Viz také