TreeNodeCollection.RemoveAt(Int32) Metoda

Definice

Odebere uzel stromu z kolekce uzlů stromové struktury v zadaném indexu.

public:
 virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Overridable Sub RemoveAt (index As Integer)

Parametry

index
Int32

Index objektu, který TreeNode se má odebrat.

Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu odebere první TreeNode z objektu , TreeView pokud je jeho TreeNode.Text vlastnost nastavená na "Node0". Button Při kliknutí na je první TreeNode v souboru TreeView odstraněn pomocí RemoveAt metody . Tento příklad vyžaduje, abyste v objektu TreeViewButtonFormvytvořili a . První TreeNode ve vašem TreeView počítači by měl mít vlastnost text Node0.

void button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
   // Delete the first TreeNode in the collection
   // if the Text property is S"Node0."
   if ( this->treeView1->Nodes[ 0 ]->Text->Equals( "Node0" ) )
   {
      this->treeView1->Nodes->RemoveAt( 0 );
   }
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
   // Delete the first TreeNode in the collection 
   // if the Text property is "Node0." 
   if(this.treeView1.Nodes[0].Text == "Node0")
   {
      this.treeView1.Nodes.RemoveAt(0);
   }
}
Private Sub button2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles button2.Click
   ' Delete the first TreeNode in the collection 
   ' if the Text property is "Node0." 
   If Me.treeView1.Nodes(0).Text = "Node0" Then
      Me.treeView1.Nodes.RemoveAt(0)
   End If
End Sub

Poznámky

TreeNode Při odebrání z kolekce uzlů stromové struktury se všechny další uzly stromu přesunou o jednu pozici v kolekci.

Dříve přidaný TreeNode objekt můžete také odebrat pomocí Remove metod nebo Clear .

Poznámka

Vytvoření výčtu kolekce a odebrání uzlů se nepodporuje.

Pokud chcete do kolekce přidat nové TreeNode objekty, použijte Addmetody , AddRangenebo Insert .

Platí pro

Viz také