VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton Třída

Definice

Poskytuje VisualStyleElement objekty pro každý stav a směr šipky posouvání. Tato třída se nemůže dědit.

public: ref class VisualStyleElement::ScrollBar::ArrowButton abstract sealed
public static class VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton
type VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton = class
Public Class VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton
Dědičnost
VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit VisualStyleRenderer s VisualStyleElement vrácenou UpNormal vlastností . Pokud chcete spustit tento příklad, vložte ho do formuláře Windows Form. Zpracujte Paint událost formuláře a zavolejte metodu DrawVisualStyleElementScrollBarArrowButton1Paint z metody zpracování událostí a předejte e ji jako PaintEventArgs.

public void DrawVisualStyleElementScrollBarArrowButton1(PaintEventArgs e)
{
    if (VisualStyleRenderer.IsElementDefined(
        VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton.UpNormal))
    {
        VisualStyleRenderer renderer =
             new VisualStyleRenderer(VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton.UpNormal);
        Rectangle rectangle1 = new Rectangle(10, 50, 50, 50);
        renderer.DrawBackground(e.Graphics, rectangle1);
        e.Graphics.DrawString("VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton.UpNormal",
             this.Font, Brushes.Black, new Point(10, 10));
    }
    else
        e.Graphics.DrawString("This element is not defined in the current visual style.",
             this.Font, Brushes.Black, new Point(10, 10));
}
Public Sub DrawVisualStyleElementScrollBarArrowButton1(ByVal e As PaintEventArgs)
    If (VisualStyleRenderer.IsElementDefined( _
     VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton.UpNormal)) Then
        Dim renderer As New VisualStyleRenderer _
          (VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton.UpNormal)
        Dim rectangle1 As New Rectangle(10, 50, 50, 50)
        renderer.DrawBackground(e.Graphics, rectangle1)
        e.Graphics.DrawString("VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton.UpNormal", _
          Me.Font, Brushes.Black, New Point(10, 10))
    Else
        e.Graphics.DrawString("This element is not defined in the current visual style.", _
          Me.Font, Brushes.Black, New Point(10, 10))
    End If
End Sub

Poznámky

Každá vlastnost VisualStyleElement.ScrollBar.ArrowButton třídy vrací VisualStyleElement pro jiný stav a směr šipky posouvání.

Vlastnosti

DownDisabled

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku dolů v zakázaném stavu.

DownHot

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunutí dolů v horkém stavu.

DownNormal

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunu dolů v normálním stavu.

DownPressed

Získá vizuální styl prvek, který představuje šipku dolů posouvání ve stisknutém stavu.

LeftDisabled

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunu vlevo v zakázaném stavu.

LeftHot

Získá vizuální styl prvek, který představuje šipku posunu vlevo v horkém stavu.

LeftNormal

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunu vlevo v normálním stavu.

LeftPressed

Získá vizuální styl prvek, který představuje šipku posunu vlevo ve stisknutém stavu.

RightDisabled

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunu doprava v zakázaném stavu.

RightHot

Získá vizuální styl prvek, který představuje šipku posunu doprava v horkém stavu.

RightNormal

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunu doprava v normálním stavu.

RightPressed

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunu doprava ve stisknutém stavu.

UpDisabled

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku směrem nahoru v zakázaném stavu.

UpHot

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku posunutí nahoru v horkém stavu.

UpNormal

Získá prvek vizuálního stylu, který představuje šipku směrem nahoru v normálním stavu.

UpPressed

Získá vizuální styl prvek, který představuje šipku nahoru posunu ve stisknutém stavu.

Platí pro

Viz také