KeyEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro KeyUp události a KeyDown směrované události a také související připojené události a události verze Preview.

public ref class KeyEventArgs : System::Windows::Input::KeyboardEventArgs
public class KeyEventArgs : System.Windows.Input.KeyboardEventArgs
type KeyEventArgs = class
    inherit KeyboardEventArgs
Public Class KeyEventArgs
Inherits KeyboardEventArgs
Dědičnost

Poznámky

Tato datová třída události se používá s následujícími připojenými událostmi:

Tato datová třída události se používá také s následujícími směrovanými událostmi u základních prvků. Tyto směrované události předávají dříve uvedené připojené události, aby byly přístupnější pro obecný model prvků ve WPF.

Připojené události a směrované události základních elementů sdílejí svá data událostí a verze probublávání a tunelování směrovaných událostí také sdílejí data událostí. To může mít vliv na zpracovávané charakteristiky události při cestě události. Podrobnosti najdete v tématu Přehled vstupu.

Klávesa může být ve stavu nahoru i přepínacím stavu nebo ve stavu dolů a přepínacím stavu. Z tohoto důvodu určení, jestli je klíč nahoru nebo dolů, není tak jednoduché jako kontrola KeyStates hodnoty jako číselná hodnota. Místo toho byste měli zkontrolovat hodnotu tak, že ji budete považovat za výčet příznaků. AND Použijte porovnání prvního bitu. Případně můžete pomocí pomocných vlastností IsUp, IsDowna IsToggled určit, jestli je daný klíč nahoru, dolů nebo přepnut.

Konstruktory

KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key)

Inicializuje novou instanci KeyEventArgs třídy .

Vlastnosti

DeadCharProcessedKey

Získá klíč, který je součástí složení mrtvého klíče k vytvoření jednoho kombinovaného znaku.

Device

Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost.

(Zděděno od InputEventArgs)
Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ImeProcessedKey

Získá klávesovou klávesu odkazovanou událostí, pokud bude klávesa zpracována editorem IME (Input Method Editor).

InputSource

Získá vstupní zdroj, který poskytl tento vstup.

IsDown

Získá hodnotu, která označuje, zda klíč odkazovaný událostí je ve stavu down.

IsRepeat

Získá hodnotu, která označuje, zda klávesa klávesnice odkazovaná událostí je opakovaná klávesa.

IsToggled

Získá hodnotu, která označuje, zda klíč odkazovaný událostí je v přepínacím stavu.

IsUp

Získá hodnotu, která označuje, zda je klíč odkazovaný událostí ve stavu up.

Key

Získá klávesu klávesnice přidruženou k události.

KeyboardDevice

Získá zařízení klávesnice přidružené ke vstupní události.

(Zděděno od KeyboardEventArgs)
KeyStates

Získá stav klávesy klávesnice přidružené k této události.

OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
SystemKey

Získá klávesu klávesnice odkazovanou událostí, pokud bude klávesa zpracována systémem.

Timestamp

Získá čas, kdy došlo k této události.

(Zděděno od InputEventArgs)

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného volání oznámení pokaždé, když se změní hodnota Source vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také