KeyGestureValueSerializer Třída

Definice

Převede instance na String a z instancí .KeyGesture

public ref class KeyGestureValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class KeyGestureValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type KeyGestureValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class KeyGestureValueSerializer
Inherits ValueSerializer
Dědičnost
KeyGestureValueSerializer

Poznámky

Tato třída je obvykle využívána MarkupWriter pouze pro účely serializace.

Konstruktory

KeyGestureValueSerializer()

Inicializuje novou instanci KeyGestureValueSerializer třídy.

Metody

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Určuje, zda lze zadaný String objekt převést na instanci .KeyGesture

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Určuje, jestli lze zadaný KeyGesture parametr převést na String.

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Převede na StringKeyGesture.

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Převede instanci objektu KeyGesture na String.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetConvertFromException(Object)

Vrátí výjimku, která se má vyvolat, když nelze provést převod.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

Vrátí výjimku, která se má vyvolat, když nelze provést převod.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

Získá výčet typů, na které odkazuje .ValueSerializer

(Zděděno od ValueSerializer)

Platí pro

Viz také