CharAnimationBase.GetCurrentValue Metoda

Definice

Získá aktuální hodnotu animace.

Přetížení

GetCurrentValue(Char, Char, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

GetCurrentValue(Char, Char, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

public:
 char GetCurrentValue(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public char GetCurrentValue (char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char

Parametry

defaultOriginValue
Char

Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Char

Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.

Návraty

Char

Hodnota, o které se tato animace domnívá, by měla být aktuální hodnotou vlastnosti.

Poznámky

Hodnota parametru defaultOriginValue závisí na pozici animace v řetězci složení:

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahradí jinou animaci, defaultOriginValue je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace nahradit, defaultOriginValue je základní hodnotou animované vlastnosti.

  • Pokud tato animace není na první pozici řetězu složení, pak defaultOriginValue je hodnota, která je vrácena předchozí animací v řetězci složení, který obsahuje AnimationClock , že není Stopped.

Hodnota parametru defaultDestinationValue závisí na tom, zda existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger .

  • Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger , defaultDestinationValue je výstup z této vrstvy.

  • Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení, defaultDestinationValue je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.

Další informace o animačním složení najdete v přehledu systému animace a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v přehledu vlastních animací.

Platí pro

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametry

defaultOriginValue
Object

Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Object

Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.

Návraty

Object

Hodnota, o které se tato animace domnívá, by měla být aktuální hodnotou vlastnosti.

Poznámky

Hodnota parametru defaultOriginValue závisí na pozici animace v řetězci složení:

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahradí jinou animaci, defaultOriginValue je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.

  • Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace nahradit, defaultOriginValue je základní hodnotou animované vlastnosti.

  • Pokud tato animace není na první pozici řetězu složení, pak defaultOriginValue je hodnota, která je vrácena předchozí animací v řetězci složení, který obsahuje AnimationClock , že není Stopped.

Hodnota parametru defaultDestinationValue závisí na tom, zda existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger .

  • Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger , defaultDestinationValue je výstup z této vrstvy.

  • Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení, defaultDestinationValue je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.

Další informace o animačním složení najdete v přehledu systému animace a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v přehledu vlastních animací.

Platí pro