Rotation3DAnimation.By Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví celkovou částku, o kterou animace změní počáteční hodnotu.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ By { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D By { get; set; }
member this.By : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property By As Rotation3D
Hodnota vlastnosti
Celková částka, o kterou animace změní počáteční hodnotu. Výchozí hodnota je nenulová.
Poznámky
By Vlastnost použijte, pokud chcete animovat hodnotu "podle" určité částky, a nikoli zadat počáteční nebo koncovou hodnotu. Vlastnost můžete také použít By s vlastností From . Následující tabulka shrnuje, jak Fromlze vlastnosti a By vlastnosti Topoužít společně nebo samostatně k určení cílových hodnot animace.
Zadané vlastnosti | Výsledné chování |
---|---|
From | Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností na základní hodnotu vlastnosti, která se animuje, nebo na výstupní hodnotu předchozí animace v závislosti na tom, jak je předchozí animace nakonfigurována. |
From a To | Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností na hodnotu určenou To vlastností. |
From a By | Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností na hodnotu určenou součtem From vlastností a By vlastností. |
To | Animace postupuje od základní hodnoty animované vlastnosti nebo výstupní hodnoty předchozí animace na hodnotu určenou vlastností To . |
By | Animace postupuje od základní hodnoty vlastnosti, která je animované, nebo výstupní hodnoty předchozí animace na součet této hodnoty a hodnoty určené vlastností By . |
Poznámka Pokud nastavíte vlastnosti To i vlastnosti, To bude mít vlastnost přednost a By vlastnost By bude ignorována.
Pokud chcete použít jiné metody interpolace nebo animovat mezi více než dvěma cílovými hodnotami, použijte Rotation3DAnimationUsingKeyFrames objekt.
Použití atributu XAML
<Objekt By
=""Rotation3D/>
-nebo-
<Objekt By
="{x:Null – rozšíření značek}"/>
Informace o vlastnosti závislosti
Pole identifikátoru | ByProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |