BitmapEffectCollection Konstruktory

Definice

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Inicializuje novou instanci BitmapEffectCollection třídy.

Přetížení

BitmapEffectCollection()

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Inicializuje novou instanci BitmapEffectCollection třídy.

BitmapEffectCollection(IEnumerable<BitmapEffect>)

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Inicializuje novou instanci BitmapEffectCollection třídy pomocí dané kolekce.

BitmapEffectCollection(Int32)

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Inicializuje novou instanci BitmapEffectCollection třídy se zadanou kapacitou nebo počet BitmapEffect objektů, které kolekce zpočátku dokáže uložit.

BitmapEffectCollection()

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Inicializuje novou instanci BitmapEffectCollection třídy.

public:
 BitmapEffectCollection();
public BitmapEffectCollection ();
Public Sub New ()

Platí pro

BitmapEffectCollection(IEnumerable<BitmapEffect>)

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Inicializuje novou instanci BitmapEffectCollection třídy pomocí dané kolekce.

public:
 BitmapEffectCollection(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^> ^ collection);
public BitmapEffectCollection (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect> collection);
new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection : seq<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect> -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of BitmapEffect))

Parametry

collection
IEnumerable<BitmapEffect>

Kolekce použitá pro inicializaci.

Platí pro

BitmapEffectCollection(Int32)

Poznámka: Toto rozhraní API je teď zastaralé. Neaktuální alternativou je Effect. Inicializuje novou instanci BitmapEffectCollection třídy se zadanou kapacitou nebo počet BitmapEffect objektů, které kolekce zpočátku dokáže uložit.

public:
 BitmapEffectCollection(int capacity);
public BitmapEffectCollection (int capacity);
new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection : int -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection
Public Sub New (capacity As Integer)

Parametry

capacity
Int32

Počáteční kapacita kolekce.

Platí pro