Matrix3DValueSerializer Třída

Definice

Převede instance na instance String a z instancí Matrix3D.

public ref class Matrix3DValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class Matrix3DValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type Matrix3DValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class Matrix3DValueSerializer
Inherits ValueSerializer
Dědičnost
Matrix3DValueSerializer

Poznámky

Tato třída je určena pouze pro MarkupWriter účely serializace.

Konstruktory

Matrix3DValueSerializer()

Inicializuje novou instanci Matrix3DValueSerializer třídy.

Metody

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Určuje, jestli je možné převod z dané String instance na instanci Matrix3D .

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Určuje, zda lze instanci Matrix3D převést na String.

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Převede na String Matrix3D.

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Převede instanci Matrix3D na String.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetConvertFromException(Object)

Vrátí výjimku, která se vyvolá, když převod nelze provést.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

Vrátí výjimku, která se vyvolá, když převod nelze provést.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

Získá výčet typů, na které ValueSerializerodkazuje .

(Zděděno od ValueSerializer)

Platí pro

Viz také