GeneralTransform3DCollection Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci GeneralTransform3DCollection třídy.

Přetížení

GeneralTransform3DCollection()

Inicializuje novou instanci GeneralTransform3DCollection třídy.

GeneralTransform3DCollection(IEnumerable<GeneralTransform3D>)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného počátečního GeneralTransform3DCollection objektu.

GeneralTransform3DCollection(Int32)

Inicializuje novou instanci GeneralTransform3DCollection třídy se zadanou kapacitou nebo počet GeneralTransform3D objektů, které kolekce zpočátku dokáže uložit.

GeneralTransform3DCollection()

Inicializuje novou instanci GeneralTransform3DCollection třídy.

public:
 GeneralTransform3DCollection();
public GeneralTransform3DCollection ();
Public Sub New ()

Poznámky

GeneralTransform3DCollection()je zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.

Platí pro

GeneralTransform3DCollection(IEnumerable<GeneralTransform3D>)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného počátečního GeneralTransform3DCollection objektu.

public:
 GeneralTransform3DCollection(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ collection);
public GeneralTransform3DCollection (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D> collection);
new System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection : seq<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D> -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of GeneralTransform3D))

Parametry

collection
IEnumerable<GeneralTransform3D>

Počáteční objekt v nové třídě kolekce.

Výjimky

collection je null.

Poznámky

GeneralTransform3DCollection(IEnumerable<GeneralTransform3D>)je zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.

Platí pro

GeneralTransform3DCollection(Int32)

Inicializuje novou instanci GeneralTransform3DCollection třídy se zadanou kapacitou nebo počet GeneralTransform3D objektů, které kolekce zpočátku dokáže uložit.

public:
 GeneralTransform3DCollection(int capacity);
public GeneralTransform3DCollection (int capacity);
new System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection : int -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Sub New (capacity As Integer)

Parametry

capacity
Int32

Počet GeneralTransform3D objektů, které je kolekce zpočátku schopna uložit.

Poznámky

GeneralTransform3DCollection(Int32)je zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.

Platí pro