Sdílet prostřednictvím


VisualBrush Třída

Definice

Vybarvuje oblast objektem Visual.

public ref class VisualBrush sealed : System::Windows::Media::TileBrush
public sealed class VisualBrush : System.Windows.Media.TileBrush
type VisualBrush = class
    inherit TileBrush
Public NotInheritable Class VisualBrush
Inherits TileBrush
Dědičnost

Poznámky

Existují dva způsoby, jak určit Visual obsah souboru VisualBrush.

  • Create nový Visual a použijte ho Visual k nastavení vlastnosti objektu VisualBrush.

  • Použijte existující Visual, který vytvoří duplicitní obrázek cíle Visual. Pak můžete použít k vytvoření zajímavých VisualBrush efektů, jako je odraz a zvětšení.

Když definujete nový Visual objekt pro VisualBrush a , který Visual je UIElement (například panel nebo ovládací prvek), spustí se systém rozložení na a jeho podřízených elementech, pokud AutoLayoutContent je vlastnost nastavená na trueUIElement hodnotu . Kořen UIElement je ale v podstatě izolovaný od zbytku systému. Styly, scénáře a externí rozložení nemůžou touto hranicí procházet. Proto byste měli explicitně zadat velikost kořenového UIElementadresáře , protože jeho jediným nadřazeným objektem je VisualBrush a proto nemůže automaticky nastavit velikost pro malovanou oblast. Další informace o rozložení v Windows Presentation Foundation (WPF) najdete v tématu Rozložení.

Aktualizace do vizuálního stromu objektu VisualBrush se nerozšíří, pokud BitmapEffect je objekt v nadřazené řetězci štětce. Toto omezení můžete obejít vynucením aktualizace scény na objektu nad efektem. Pokud chcete vynutit aktualizaci scény, můžete voláním InvalidateVisual nebo zahrnutím animace.

Zamrznutelné funkce: Vzhledem k tomu, že dědí z Freezable třídy , VisualBrush třída poskytuje několik speciálních vlastností: VisualBrush objekty mohou být deklarovány jako a sdíleny mezi více objekty. Další informace o různých funkcích poskytovaných Freezable objekty najdete v přehledu zmrazitelné objekty.

Poznámka

Objekt VisualBrush nelze nastavit jen pro čtení (zablokovaný), pokud je jeho Visual vlastnost nastavena na jinou hodnotu než null.

Konstruktory

VisualBrush()

Inicializuje novou instanci VisualBrush třídy.

VisualBrush(Visual)

Inicializuje novou instanci VisualBrush třídy, která obsahuje zadaný Visualobjekt .

Pole

AutoLayoutContentProperty

Identifikuje AutoLayoutContent vlastnost závislosti.

VisualProperty

Identifikuje Visual vlastnost závislosti.

Vlastnosti

AlignmentX

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu v základní dlaždici TileBrush .

(Zděděno od TileBrush)
AlignmentY

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu v TileBrush základní dlaždici.

(Zděděno od TileBrush)
AutoLayoutContent

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se VisualBrush spustí rozložení jeho Visual.

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit.

(Zděděno od Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject .

(Zděděno od DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu, která označuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružena k některé z vlastností závislostí tohoto objektu.

(Zděděno od Animatable)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně modifikovatelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
Opacity

Získá nebo nastaví stupeň krytí Brush.

(Zděděno od Brush)
RelativeTransform

Získá nebo nastaví transformaci, která je použita na štětec pomocí relativních souřadnic.

(Zděděno od Brush)
Stretch

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak se obsah tohoto TileBrush roztáhne tak, aby odpovídal jeho dlaždicím.

(Zděděno od TileBrush)
TileMode

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak TileBrush vyplní oblast, kterou malujete, pokud je základní dlaždice menší než výstupní oblast.

(Zděděno od TileBrush)
Transform

Získá nebo nastaví transformaci, která je použita na štětec. Tato transformace se použije po mapování a umístění výstupu štětce.

(Zděděno od Brush)
Viewbox

Získá nebo nastaví pozici a rozměry obsahu v dlaždici TileBrush .

(Zděděno od TileBrush)
ViewboxUnits

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda Viewbox je hodnota relativní k ohraničující rámeček TileBrush obsahu nebo zda je hodnota absolutní.

(Zděděno od TileBrush)
Viewport

Získá nebo nastaví pozici a rozměry základní dlaždice pro TileBrush.

(Zděděno od TileBrush)
ViewportUnits

Získá nebo nastaví BrushMappingMode výčet, který určuje, zda hodnota Viewport, která označuje velikost a pozici TileBrush základní dlaždice, je relativní k velikosti výstupní oblasti.

(Zděděno od TileBrush)
Visual

Získá nebo nastaví obsah štětce.

Metody

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije na AnimationClock zadaný DependencyPropertyobjekt . Pokud je vlastnost již animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování předání.

(Zděděno od Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije na AnimationClock zadaný DependencyPropertyobjekt . Pokud je vlastnost již animovaná, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Použije animaci na zadaný DependencyPropertyobjekt . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, SnapshotAndReplace použije se chování předání.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadaný DependencyPropertyobjekt . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animovaný, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost.

(Zděděno od Animatable)
CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto VisualBrushobjektu a vytváří hluboké kopie hodnot tohoto objektu.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci jako klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon tohoto VisualBrush objektu a vytváří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří instanci jako upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho dosáhnete vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný DependencyObject ekvivalent k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Způsobí, že tento Animatable objekt není upravitelný nebo určuje, zda jej lze změnit.

(Zděděno od Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která není animovaná zadanou DependencyPropertyhodnotou .

(Zděděno od Animatable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable, pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, všechny zmrazené pod objekty jsou zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci jako zmrazený klon zadaného Freezable pomocí základních (neoměněných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
GetContentBounds(Rect)

Získá aktuální hranice TileBrush obsahu.

(Zděděno od TileBrush)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří zmrazenou kopii Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, všechny zmrazené pod objekty jsou zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří aktuální instanci jako zmrazený klon zadaného Freezableobjektu . Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, zkopírují se jeho aktuální animované hodnoty.

(Zděděno od Freezable)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny odpovídající kontextové DependencyObjectType ukazatele.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědiči Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátit řetězcovou reprezentaci tohoto Brushsouboru .

(Zděděno od Brush)
ToString(IFormatProvider)

Vytvoří řetězcovou reprezentaci tohoto objektu na základě zadaných informací o formátování specifické pro jazykovou verzi.

(Zděděno od Brush)
VerifyAccess()

Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci libovolného rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by měli tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Changed

Nastane při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formátuje hodnotu aktuální instance pomocí zadaného formátu.

(Zděděno od Brush)

Platí pro