UIElement.Focus Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.
public:
virtual bool Focus();
public bool Focus ();
abstract member Focus : unit -> bool
override this.Focus : unit -> bool
Public Function Focus () As Boolean
Návraty
true
Pokud fokus klávesnice a logické fokus byly nastaveny na tento prvek; false
pokud pouze logický fokus byl nastaven na tento prvek, nebo pokud volání této metody nevynutilo změnu fokusu.
Implementuje
Příklady
Následující příklad nastaví fokus na objekt, na který TextBoxNameodkazuje , a pak upraví pozici kurzoru v objektu TextBox.
void OnClickMoveToStart(object sender, RoutedEventArgs e)
{
tbPositionCursor.Focus();
tbPositionCursor.Select(0, 0);
}
Private Sub OnClickMoveToStart(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
tbPositionCursor.Focus()
tbPositionCursor.Select(0, 0)
End Sub
Poznámky
Aby bylo možné se zaměřit, Focusable musí IsEnabled být true
obě hodnoty .
I když je prvek aktivní a platný, události náhledu Focus
se můžou zpracovat v určitém stromu a fokus na tento prvek nemusí být povolený (například ve složeného ovládacím prvku).
V takovém případě tato metoda vrátí false
.
Obecně platí, že fokus je řízen dvěma různými koncepty: fokus klávesnice a logický fokus. Tyto dva koncepty nejsou vždy stejné. Další informace najdete v tématech Souhrn fokusu a Přehled vstupu.
Pokud volání Focus vrátí true
, IsKeyboardFocused a IsKeyboardFocusWithin jsou také true
.
Pokud související vlastnosti ještě true
nejsou , při volání Focusse vygenerují některé z následujících událostí v následujícím pořadí: PreviewLostKeyboardFocus, PreviewGotKeyboardFocus (zdroj je nový cíl fokusu), IsKeyboardFocusedChanged, , IsKeyboardFocusWithinChanged, LostKeyboardFocusGotKeyboardFocus (zdroj je nový cíl fokusu).
Aby bylo toto volání úspěšné, je potřeba se dříve zaměřit na některé další prvky v aplikaci.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro