Vector.Add Metoda

Definice

Přidá vektor k bodu nebo jinému vektoru.

Přetížení

Add(Vector, Point)

Přeloží zadaný bod zadaným vektorem a vrátí výsledný bod.

Add(Vector, Vector)

Přidá dva vektory a vrátí výsledek jako Vector strukturu.

Add(Vector, Point)

Přeloží zadaný bod zadaným vektorem a vrátí výsledný bod.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Parametry

vector
Vector

Částka, která se má přeložit zadaný bod.

point
Point

Bod, který se má přeložit.

Návraty

Point

Výsledek překladu point pomocí vector.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak pomocí této metody přidat Point strukturu do Vector struktury.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Viz také

Platí pro

Add(Vector, Vector)

Přidá dva vektory a vrátí výsledek jako Vector strukturu.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Parametry

vector1
Vector

První vektor, který se má přidat.

vector2
Vector

Druhý vektor, který se má přidat.

Návraty

Vector

Součet a vector2.vector1

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak tuto metodu použít k přidání dvou Vector struktur.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Viz také

Platí pro