Vector.Multiply Metoda

Definice

Vynásobí zadaný vektor zadaným Doubleparametrem , Matrixnebo Vector a vrátí výsledek jako nebo VectorDouble.

Přetížení

Multiply(Double, Vector)

Vynásobí zadaný skalár zadaným vektorem a vrátí výslednou Vectorhodnotu .

Multiply(Vector, Double)

Vynásobí zadaný vektor zadaným skalárem a vrátí výslednou Vectorhodnotu .

Multiply(Vector, Matrix)

Transformuje prostor souřadnic zadaného vektoru pomocí zadaného Matrixobjektu .

Multiply(Vector, Vector)

Vypočítá tečkovaný součin dvou zadaných vektorů a vrátí výsledek jako Double.

Multiply(Double, Vector)

Vynásobí zadaný skalár zadaným vektorem a vrátí výslednou Vectorhodnotu .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parametry

scalar
Double

Skalár, který se má vynásobit.

vector
Vector

Vektor, který se má násobit.

Návraty

Výsledek násobení scalar a vector.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít tuto metodu k vynásobení skaláru pomocí Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Viz také

Platí pro

Multiply(Vector, Double)

Vynásobí zadaný vektor zadaným skalárem a vrátí výslednou Vectorhodnotu .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parametry

vector
Vector

Vektor, který se má násobit.

scalar
Double

Skalár, který se má vynásobit.

Návraty

Výsledek násobení vector a scalar.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít tuto metodu Vector k vynásobení skaláru.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Viz také

Platí pro

Multiply(Vector, Matrix)

Transformuje prostor souřadnic zadaného vektoru pomocí zadaného Matrixobjektu .

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parametry

vector
Vector

Vektorová struktura, která se má transformovat.

matrix
Matrix

Transformace, která se má použít pro vector.

Návraty

Výsledek transformace vector pomocí matrix.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak tuto metodu VectorMatrixpoužít k vynásobení hodnotou .

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Viz také

Platí pro

Multiply(Vector, Vector)

Vypočítá tečkovaný součin dvou zadaných vektorů a vrátí výsledek jako Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parametry

vector1
Vector

První vektor, který se má násobit.

vector2
Vector

Druhá vektorová struktura, která se má násobit.

Návraty

Obsahující Double skalární součin vector1vector2a , který se vypočítá pomocí následujícího vzorce:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak tuto metodu VectorVectorpoužít k vynásobení hodnotou .

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Viz také

Platí pro