XmlArrayItemAttribute.NestingLevel Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví úroveň v hierarchii elementů XML, které XmlArrayItemAttribute ovlivňují.

public:
 property int NestingLevel { int get(); void set(int value); };
public int NestingLevel { get; set; }
member this.NestingLevel : int with get, set
Public Property NestingLevel As Integer

Hodnota vlastnosti

Index sady indexů v matici polí založený na nule.

Příklady

Následující příklad použije tři XmlArrayItemAttribute atributy pro pole polí. Chcete-li určit, na které z polí se jednotlivé atributy vztahují, NestingLevel je vlastnost nastavena na index polí.

#using <System.dll>
#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::IO;

public ref class Forest
{
    // Set the NestingLevel for each array. The first
    // attribute (NestingLevel = 0) is optional.
public:
    [XmlArrayItem(ElementName = "tree", NestingLevel = 0)]
    [XmlArrayItem(ElementName = "branch", NestingLevel = 1)]
    [XmlArrayItem(ElementName = "leaf",NestingLevel = 2)]
    array<array<array<String^>^>^>^ TreeArray;
};

int main()
{
    XmlSerializer^ serializer = gcnew XmlSerializer(Forest::typeid);

    Forest^ constructedForest = gcnew Forest();
    array<array<array<String^>^>^>^ tree = 
        gcnew array<array<array<String^>^>^>(2);

    array<array<String^>^>^ firstBranch = gcnew array<array<String^>^>(1);
    firstBranch[0] = gcnew array<String^>{"One"};
    tree[0] = firstBranch;

    array<array<String^>^>^ secondBranch = gcnew array<array<String^>^>(2);
    secondBranch[0] = gcnew array<String^>{"One","Two"};
    secondBranch[1] = gcnew array<String^>{"One","Two","Three"};
    tree[1] = secondBranch;

    constructedForest->TreeArray = tree;

    serializer->Serialize(Console::Out, constructedForest);
}
using System;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;

public class Forest{
   /* Set the NestingLevel for each array. The first
   attribute (NestingLevel = 0) is optional. */
   [XmlArrayItem(ElementName = "tree", NestingLevel = 0)]
   [XmlArrayItem(ElementName = "branch", NestingLevel = 1)]
   [XmlArrayItem(ElementName = "leaf",NestingLevel = 2)]
   public string[][][] TreeArray;
}

public class Test{
   public static void Main(){
      Test t = new Test();
      t.SerializeObject("Tree.xml");
   }
   private void SerializeObject(string filename){
      XmlSerializer serializer =
      new XmlSerializer(typeof(Forest));

      Forest f = new Forest();
      string[][][] myTreeArray = new string[2] [][];

      string[][]myBranchArray1= new string[1][];
      myBranchArray1[0]=new string[1]{"One"};
      myTreeArray[0]=myBranchArray1;

      string[][]myBranchArray2= new string[2][];
      myBranchArray2[0]=new string[2]{"One","Two"};
      myBranchArray2[1]=new string[3]{"One","Two","Three"};
      myTreeArray[1]=myBranchArray2;

      f.TreeArray=myTreeArray;

     serializer.Serialize(Console.Out, f);
   }
}

Poznámky

Dokument XML může obsahovat hierarchie elementů XML. K reprezentaci takové hierarchie se používá pole polí. V takovém poli představuje každý index úroveň v hierarchii. Vlastnost se NestingLevel proto používá pouze při použití XmlArrayItemAttribute pole, které vrací pole pole.

Při použití atributu určete, na kterou úroveň hierarchie má atribut vliv, nastavením NestingLevel. První index má vždy hodnotu 0; proto je volitelné nastavit hodnotu NestingLevel --an XmlArrayItemAttribute bez NestingLevel hodnoty se použije na první index pole. Pouze následující XmlArrayItemAttribute objekty vyžadují NestingLevel zadané hodnoty (jako 1, 2, 3 atd.).

Platí pro