RepeatBehavior Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
RepeatBehavior(Double) |
Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadaným počtem iterací. |
RepeatBehavior(TimeSpan) |
Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadanou dobou trvání opakování. |
Poznámky
tato struktura představuje projekci .net struktury prostředí Windows Runtime (WinRT) RepeatBehavior
. Další informace najdete v tématu RepeatBehavior v referenčních informacích k rozhraní API UWP.
RepeatBehavior(Double)
Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadaným počtem iterací.
public:
RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)
Parametry
- count
- Double
Číslo větší nebo rovno 0, které určuje počet iterací animace.
Výjimky
count
vyhodnotí jako nekonečno, hodnota, která není číslo, nebo je záporná.
Platí pro
RepeatBehavior(TimeSpan)
Inicializuje novou instanci RepeatBehavior struktury se zadanou dobou trvání opakování.
public:
RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)
Parametry
- duration
- TimeSpan
Celková doba, po kterou Windows. Rozhraní. XAML. Media. Animation. Timeline by měla hrát (aktivní doba trvání).
Výjimky
duration
vyhodnotí na záporný časový interval.