Sdílet prostřednictvím


Než začnete

Nástroje World Locking Tools for Unity nabízejí velmi výkonné rozhraní API pro jemné řízení služeb, které nabízí. Při prvním vzhledu to může být docela ohromující.

Rozumná otázka může být: Kolik kódu mám očekávat, že bude používat WLT?

Odpověď, která vás může překvapit, je "Žádné".

WLT byla pečlivě strukturována tak, aby zvládla velkou většinu případů použití jednoduchým rozhraním pro přetažení. Některé drobné úpravy scény, jak je popsáno zde, a vaše aplikace je světem uzamčena a ukotvena zdarma.

Snímek obrazovky Unity s nejzásadnějším nastavením WLT

Přizpůsobení chování prostřednictvím kódu

Existuje malý počet případů, kdy můžete chtít provést další kódování pro rozhraní WLT API.

Za prvé můžete chtít přizpůsobit prostředí vašich zákazníků, zejména za výjimečných okolností, jako je ztráta sledování. Některé takové chování je popsáno v části Zpracování výjimečných podmínek .

Za druhé můžete chtít provést instalaci WLT za běhu. Libovolnou konfiguraci WLT, kterou je možné provést v Unity Inspectoru, je možné provádět voláními skriptu. Podobně lze do scény přidat jakýkoli objekt nebo komponentu WLT, které lze přidat do scény a nasadit v době sestavení, místo toho je možné přidat do scény za běhu ze skriptu.

Posledním případem je případ, kdy se od vaší aplikace vyžaduje další vstup, aby bylo možné provést službu za vás. Chcete-li například sladit svůj souřadnicový systém s fyzickými funkcemi světa požadovaným způsobem, musíte indikovat, jak chcete souřadnicový systém zarovnat. Tento další vstup je ve formě dvojic virtuálních a sledovacích prostorů.

Snadné spuštění

WLT se snaží zachovat tento vzor v celém procesu. Abyste získali nejčastěji požadované funkce, nevyžaduje žádné kódování a minimální nastavení. Výchozí chování se implementuje jako dostupné komponenty. Přizpůsobení výchozího chování vyžaduje pouze dostatek kódu k přepsání zadaného chování požadovaným chováním. Další funkce vyžadují pouze dostatečnou interakci s vaší aplikací, aby to značilo vaše záměry.

Ve WLT je k dispozici spousta povrchů rozhraní API. To jsou růstové příležitosti pro další cestu dolů, takže WLT nikdy neuzavřete. Ale začněte jednoduše. WLT může provádět vše, co od něj potřebujete, bez řádku kódu.

Nejprve si přečtěte a porozumíte této koncepční dokumentaci. Na příslušných místech najdete odkazy na dokumentaci k rozhraní API jako referenci pro přesnou syntaxi volání. Přímé odkazy na celkovou dokumentaci k rozhraní API najdete níže.

Viz také

Dokumentace API