Sdílet prostřednictvím


Zarovnání souřadnic

Stručný přehled funkcí World Locking Tools, které jsme zatím představili, je v uvedeném pořadí.

  1. S jednoduchým přetažením poskytne WLT souřadnicový prostor, který je statický vzhledem k fyzickému světu.
  2. Tento prostor může být volitelně trvalý, takže fyzické funkce kolem bodu v prostoru v této relaci jsou stejné jako fyzické funkce kolem bodu v předchozích relacích.
  3. Aplikace se může přihlásit ke zpětným voláním, což jí umožní upravit větší opravy sledování škálování. Skripty úpravce lze použít tak, jak jsou, nebo jako příklady.

Po získání všech těchto výhod může mít vaše aplikace další požadavek, aby se souřadnicový systém srovná s fyzickým prostorem v malém počtu diskrétních bodů.

Obvyklým důvodem je, že ve vaší aplikaci existuje velká virtuální funkce (nebo systém objektů), která se musí shodovat s fyzickými funkcemi. Vzhledem k narušení prostoru sledování způsobeného chybou sledování je to ve skutečnosti nemožné. Přibližnou aproximaci je ale možné provést tak, že se přiřadí virtuálním bodům s fyzickou prioritou. V podstatě, špendlík nejblíže k vám odpovídá odpovídající bod ve fyzickém světě nejlepší.

Aby to mohl udělat, systém potřebuje další informace z vaší aplikace. Komponenta SpacePin je správa objektu pro AlignmentAnchors. Korespondence se vytváří ve formě dvojic virtuálních a fyzických pozic.

Motivace pro SpacePins a jejich použití jsou podrobně popsány jinde v této dokumentaci. V tomto úložišti i v úložišti ukázek na stejné straně jsou také ukázky jejich použití.

Viz také