Nasazení do Androidu a iOS (AR Foundation) [Experimentální] – MRTK2

Instalace požadovaných balíčků

  1. Stažení a import balíčku Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation z GitHubu nebo Správce balíčků Unity

  2. Ve Správci balíčků Unity (UPM) nainstalujte následující balíčky:

    Unity 2018.4.x

    Android iOS Komentáře
    Základy rozšířeného rozšířeného serveru
    Verze: 1.5.0 – Preview 6
    Základy rozšířeného rozšířeného serveru
    Verze: 1.5.0 – Preview 6
    Pro Unity 2018.4 je tento balíček součástí verze Preview. Zobrazení balíčku: Window>Package Manager>Advanced>Show Preview Packages
    Modul plug-in ARCore XR
    Verze: 2.1.2
    Modul plug-in ARKit XR
    Verze: 2.1.2

    Unity 2019.4.x

    Android iOS
    Základy rozšířeného rozšířeného serveru
    Verze: 2.1.8
    Základy rozšířeného rozšířeného serveru
    Verze: 2.1.8
    Modul plug-in ARCore XR
    Verze: 2.1.11
    Modul plug-in ARKit XR
    Verze: 2.1.9

    Unity 2020.3.x

    Android iOS
    Základy rozšířeného rozšířeného serveru
    Verze: 3.1.3
    Základy rozšířeného rozšířeného serveru
    Verze: 4.0.12
    Modul plug-in ARCore XR
    Verze: 3.1.4
    Modul plug-in ARKit XR
    Verze: 4.1.7
  3. Aktualizujte definice skriptování MRTK UnityAR vyvoláním položky nabídky: Mixed Reality > Toolkit > Utilities > UnityAR > Update Scripting Defines

    Aktualizovat definice skriptování

Přidání scény MixedRealityToolKit do projektu

  1. Výběr Mixed Reality –> Sada nástrojů –> Přidání do scény a konfigurace

    Mixed Reality –> Sada nástrojů –> možnost nabídky Přidání do scény a konfigurace

Povolení poskytovatele nastavení kamery Unity AR

Následující kroky předpokládají použití objektu MixedRealityToolkit. Kroky vyžadované pro jiné registrátory služeb se můžou lišit.

  1. V hierarchii scény vyberte objekt MixedRealityToolkit.

    Konfigurace hierarchie scén MRTK

  2. Vyberte Kopírovat a přizpůsobit a naklonujte profil MRTK a povolte vlastní konfiguraci.

    Klonování profilu MRTK

  3. Vedle profilu kamery vyberte Clone (Klonovat ).

    Clone MRTK Camera Profile

  4. Na panelu Inspektor přejděte do části Kamerový systém a rozbalte část Poskytovatelé nastavení kamery .

    Rozbalení zprostředkovatelů nastavení

  5. Klikněte na Přidat poskytovatele nastavení kamery a rozbalte nově přidanou položku Nové nastavení kamery .

    Rozbalení nového poskytovatele nastavení

  6. Vyberte poskytovatele nastavení kamery Unity AR.

    Vyberte poskytovatele nastavení rozšířené rozšířené identity Unity.

    Další informace o konfiguraci poskytovatele nastavení kamery Unity AR: Poskytovatel nastavení kamery Unity AR.

Poznámka

Tato instalace zkontroluje (při spuštění aplikace), jestli jsou komponenty AR Foundation ve scéně. Pokud ne, přidají se automaticky, aby fungovaly s ARCore a ARKitem. Pokud potřebujete nastavit konkrétní chování, měli byste přidat komponenty, které potřebujete sami. Další informace o komponentách a instalaci služby AR Foundation najdete v této dokumentaci.

Vytvoření scény pro zařízení s Androidem a iOSem

  1. Ujistěte se, že jste do scény přidali poskytovatele nastavení kamery UnityAR.

  2. Přepnutí platformy na Android nebo iOS v nastavení sestavení Unity

  3. Ujistěte se, že je povolený přidružený poskytovatel správy modulů plug-in XR.

    Správa modulů plug-in pro iOS XR: Správa modulů plug-in XR iOS

  4. Sestavení a spuštění scény

Viz také