CMFCDropDownToolBar-Klasse

Eine Symbolleiste, die angezeigt wird, wenn der Benutzer eine Symbolleisten-Schaltfläche der obersten Ebene drückt und gedrückt hält.

Weitere Details finden Sie im Quellcode im Ordner VC\atlmfc\src\mfc Ihrer Visual Studio-Installation.

Syntax

class CMFCDropDownToolBar : public CMFCToolBar

Member

Öffentliche Methoden

Name Beschreibung
CMFCDropDownToolBar::AllowShowOnPaneMenu (Überschreibt CPane::AllowShowOnPaneMenu.)
CMFCDropDownToolBar::LoadBitmap (Außerkraftsetzungen CMFCToolBar::LoadBitmap.)
CMFCDropDownToolBar::LoadToolBar (Außerkraftsetzungen CMFCToolBar::LoadToolBar.)
CMFCDropDownToolBar::OnLButtonUp
CMFCDropDownToolBar::OnMouseMove
CMFCDropDownToolBar::OnSendCommand (Überschreibt CMFCToolBar::OnSendCommand.)
CMFCDropDownToolBar::OnUpdateCmdUI (Außerkraftsetzungen CMFCToolBar::OnUpdateCmdUI.

Hinweise

Ein CMFCDropDownToolBar Objekt kombiniert die visuelle Darstellung einer Symbolleiste mit dem Verhalten eines Popupmenüs. Wenn ein Benutzer eine Dropdownsymbolleistenschaltfläche drückt und hält (siehe CMFCDropDownToolbarButton-Klasse), wird eine Dropdownsymbolleiste angezeigt, und der Benutzer kann eine Schaltfläche aus der Dropdownsymbolleiste auswählen, indem er nach ihr scrollt und die Maustaste loslässt. Nachdem der Benutzer eine Schaltfläche in der Dropdownsymbolleiste ausgewählt hat, wird diese Schaltfläche als aktuelle Schaltfläche auf der Symbolleiste der obersten Ebene angezeigt.

Eine Dropdownsymbolleiste kann nicht angepasst oder angedockt werden, und sie hat keinen Abrisszustand.

Die folgende Abbildung zeigt ein CMFCDropDownToolBar Objekt:

Example of CMFCDropDownToolbar.

Sie erstellen ein CMFCDropDownToolBar Objekt auf die gleiche Weise wie eine normale Symbolleiste (siehe CMFCToolBar-Klasse).

So fügen Sie die Dropdownsymbolleiste in eine übergeordnete Symbolleiste ein:

  1. Reservieren Sie eine Platzhalterressourcen-ID für die Schaltfläche in der übergeordneten Symbolleistenressource.

  2. CMFCDropDownToolBarButton Erstellen Eines Objekts, das die Dropdownsymbolleiste enthält (weitere Informationen finden Sie unter CMFCDropDownToolbarButton::CMFCDropDownToolbarButton).

  3. Ersetzen Sie die Dummy-Schaltfläche durch das CMFCDropDownToolBarButton Objekt mithilfe von CMFCToolBar::ReplaceButton.

Weitere Informationen zu Symbolleistenschaltflächen finden Sie unter Walkthrough: Putting Controls On Toolbars. Ein Beispiel für eine Dropdownsymbolleiste finden Sie im Beispielprojekt VisualStudioDemo.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der Create Methode in der CMFCDropDownToolBar Klasse veranschaulicht. Dieser Codeausschnitt ist Teil des Visual Studio Demo-Beispiels.

CMFCDropDownToolBar m_wndToolbarResource;
// Create Resource toolbar:
// The this pointer points to CMainFrame class which extends the CMDIFrameWndEx class
if (!m_wndToolbarResource.Create(this, WS_CHILD | CBRS_TOP | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_HIDE_INPLACE | CBRS_SIZE_DYNAMIC | CBRS_GRIPPER | CBRS_BORDER_3D, IDR_TOOLBAR_RESOURCE) || !m_wndToolbarResource.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR_RESOURCE))
{
   TRACE0("Failed to create build toolbar\n");
   return FALSE;      // fail to create
}

Vererbungshierarchie

CObject

CCmdTarget

CWnd

CBasePane

CPane

CMFCBaseToolBar

CMFCToolBar

CMFCDropDownToolBar

Anforderungen

Header: afxdropdowntoolbar.h

CMFCDropDownToolBar::AllowShowOnPaneMenu

virtual BOOL AllowShowOnPaneMenu() const;

Rückgabewert

Bemerkungen

CMFCDropDownToolBar::LoadBitmap

Lädt Symbolleistenbilder aus Anwendungsressourcen.

virtual BOOL LoadBitmap(
    UINT uiResID,
    UINT uiColdResID=0,
    UINT uiMenuResID=0,
    BOOL bLocked=FALSE,
    UINT uiDisabledResID=0,
    UINT uiMenuDisabledResID=0);

Parameter

uiResID
[in] Die Ressourcen-ID der Bitmap, die auf die Heißen Symbolleistenbilder verweist.

uiColdResID
[in] Die Ressourcen-ID der Bitmap, die auf die Kaltsymbolleistenbilder verweist.

uiMenuResID
[in] Die Ressourcen-ID der Bitmap, die sich auf die normalen Menübilder bezieht.

Blockiert
[in] TRUE, um die Symbolleiste zu sperren; andernfalls FALSE.

uiDisabledResID
[in] Die Ressourcen-ID der Bitmap, die auf die deaktivierten Symbolleistenbilder verweist.

uiMenuDisabledResID
[in] Die Ressourcen-ID der Bitmap, die sich auf die deaktivierten Menübilder bezieht.

Rückgabewert

Ein Wert ungleich 0 (null), wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wird, andernfalls 0 (null).

Hinweise

Die CMFCToolBar::LoadToolBarEx -Methode ruft diese Methode auf, um die Bilder zu laden, die der Symbolleiste zugeordnet sind. Setzen Sie diese Methode außer Kraft, um die Bildressourcen benutzerdefiniert zu laden.

Rufen Sie die LoadBitmapEx -Methode auf, um nach der Erstellung der Symbolleiste weitere Bilder zu laden.

CMFCDropDownToolBar::LoadToolBar

virtual BOOL LoadToolBar(
    UINT uiResID,
    UINT uiColdResID = 0,
    UINT uiMenuResID = 0,
    BOOL = FALSE,
    UINT uiDisabledResID = 0,
    UINT uiMenuDisabledResID = 0,
    UINT uiHotResID = 0);

Parameter

[in] uiResID

[in] uiColdResID

[in] uiMenuResID

[in] BOOL

[in] uiDisabledResID

[in] uiMenuDisabledResID

[in] uiHotResID

Rückgabewert

Bemerkungen

CMFCDropDownToolBar::OnLButtonUp

afx_msg void OnLButtonUp(
    UINT nFlags,
    CPoint point);

Parameter

[in] nFlags

[in] Punkt

Hinweise

CMFCDropDownToolBar::OnMouseMove

afx_msg void OnMouseMove(
    UINT nFlags,
    CPoint point);

Parameter

[in] nFlags

[in] Punkt

Hinweise

CMFCDropDownToolBar::OnSendCommand

virtual BOOL OnSendCommand(const CMFCToolBarButton* pButton);

Parameter

[in] pButton

Rückgabewert

Bemerkungen

CMFCDropDownToolBar::OnUpdateCmdUI

virtual void OnUpdateCmdUI(
    CFrameWnd* pTarget,
    BOOL bDisableIfNoHndler);

Parameter

[in] pTarget

[in] bDisableIfNoHndler

Hinweise

Siehe auch

Hierarchiediagramm
Klassen
CMFCToolBar-Klasse
CMFCToolBar::Create
CMFCToolBar::ReplaceButton
CMFCDropDownToolbarButton-Klasse
Exemplarische Vorgehensweise: Steuerelemente in eine Symbolleiste einfügen