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CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Methode

Definition

Serialisiert den angegebenen Member für das angegebene Objekt.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parameter

store
SerializationStore

SerializationStore, wozu member serialisiert wird.

owningObject
Object

Das Objekt, das member besitzt.

member
MemberDescriptor

Der angegebene Member.

Ausnahmen

store, owningObject oder member ist null.

store wird geschlossen, oder store ist kein unterstützter Typ des Serialisierungsspeichers. Verwenden Sie einen von CreateStore() zurückgegebenen Speicher.

Hinweise

Diese Methode kann mehrmals für dasselbe Objekt aufgerufen werden, um eine Liste serialisierter Member im Serialisierungsspeicher zu erstellen. Das Element muss in der Regel eine Eigenschaft oder ein Ereignis sein.

Gilt für: