CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Methode

Definition

Serialisiert den angegebenen Member für das angegebene Objekt, aber serialisiert den Member auch, wenn der Standardwert der Eigenschaft enthalten ist.

public:
 override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parameter

store
SerializationStore

SerializationStore, wozu member serialisiert wird.

owningObject
Object

Das Objekt, das member besitzt.

member
MemberDescriptor

Der angegebene Member.

Ausnahmen

store, owningObject oder member ist null.

store wird geschlossen, oder store ist kein unterstützter Typ des Serialisierungsspeichers. Verwenden Sie einen von CreateStore() zurückgegebenen Speicher.

Hinweise

Bei einigen Membern sind das Enthalten des Standardeigenschaftenwerts und das Festlegen desselben Werts auf das Element unterschiedliche Konzepte. Wenn beispielsweise eine Eigenschaft ihren Wert von einem übergeordneten Objekt erbt, wenn kein lokaler Wert festgelegt ist, ist das Festlegen des Werts auf die Eigenschaft möglicherweise nicht das gewünschte. Die SerializeMemberAbsolute -Methode berücksichtigt dies und würde in diesem Fall den Zustand der Eigenschaft löschen.

Gilt für: