RootDesignerSerializerAttribute RootDesignerSerializerAttribute RootDesignerSerializerAttribute RootDesignerSerializerAttribute Class

Definition

Warnung

Diese API ist jetzt veraltet.

Gibt das für ein Stammdesignerobjekt zu verwendende Basisserialisierungsprogramm an.Indicates the base serializer to use for a root designer object. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class RootDesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
[System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead.  For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)).  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
[System.Obsolete("This attribute has been deprecated. Use DesignerSerializerAttribute instead.  For example, to specify a root designer for CodeDom, use DesignerSerializerAttribute(...,typeof(TypeCodeDomSerializer)).  https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202")]
public sealed class RootDesignerSerializerAttribute : Attribute
type RootDesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RootDesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
RootDesignerSerializerAttributeRootDesignerSerializerAttributeRootDesignerSerializerAttributeRootDesignerSerializerAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispielcode wird ein RootDesignerSerializerAttribute auf eine-Komponente angewendet.The following example code applies a RootDesignerSerializerAttribute to a component.

   [DesignerSerializer(CodeDomSerializerSample::MyCodeDomSerializer::typeid,
      CodeDomSerializer::typeid)]
   public ref class MyComponent: public Component
   {
   private:
      String^ localProperty;

   public:
      MyComponent()
      {
         localProperty = "Component Property Value";
      }

      property String^ LocalProperty 
      {
         String^ get()
         {
            return localProperty;
         }
         void set( String^ value )
         {
            localProperty = value;
         }
      }
   };
}
[DesignerSerializer(typeof(MyCodeDomSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class MyComponent : Component {
    private string localProperty = "Component Property Value";
    public string LocalProperty {
        get {
            return localProperty;
        }
        set {
            localProperty = value;
        }
    }
}
<DesignerSerializer(GetType(MyCodeDomSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
Public Class MyComponent
   Inherits Component
   Private localProperty As String = "Component Property Value"

   Public Property LocalProp() As String
      Get
         Return localProperty
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         localProperty = Value
      End Set
   End Property
End Class 'MyComponent

Hinweise

RootDesignerSerializerAttributeGibt das Serialisierungsprogramm an, das verwendet werden soll, wenn der Serialisierungs-Manager das Entwurfsdokument serialisiert, und ob das angegebene Serialisierungsprogramm das automatische erneute Laden des Entwurfs Dokuments unterstützt, ohne dass das Dokument zuvor vollständig freigegeben wurde.RootDesignerSerializerAttribute indicates the serializer to use when the serialization manager serializes the design document, and whether the specified serializer supports automatic reloading of the design document without first completely disposing of the document.

Dieses Attribut enthält die folgenden signifikanten Member:This attribute contains the following significant members:

  • SerializerTypeNameGibt an, welches Serialisierungsobjekt zum Serialisieren der Klasse zur Entwurfszeit verwendet werden soll.SerializerTypeName indicates what serialization object to use to serialize the class at design time.

  • SerializerBaseTypeNameGibt den voll qualifizierten Namen des Basistyps des serialisierungsobjektes an.SerializerBaseTypeName indicates the fully qualified name of the serialization object's base type.

  • ReloadableGibt an, ob das Serialisierungsprogramm das erneute Laden eines Entwurfs Dokuments ohne Benutzerinteraktion unterstützt, um eine neue Designer Ansicht zu öffnen.Reloadable indicates whether the serializer supports reloading a design document without user interaction to open a new designer view.

Konstruktoren

RootDesignerSerializerAttribute(String, String, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(String, String, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(String, String, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(String, String, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der RootDesignerSerializerAttribute-Klasse unter Verwendung der angegebenen Attribute.Initializes a new instance of the RootDesignerSerializerAttribute class using the specified attributes.

RootDesignerSerializerAttribute(String, Type, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(String, Type, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(String, Type, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(String, Type, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der RootDesignerSerializerAttribute-Klasse unter Verwendung der angegebenen Attribute.Initializes a new instance of the RootDesignerSerializerAttribute class using the specified attributes.

RootDesignerSerializerAttribute(Type, Type, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(Type, Type, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(Type, Type, Boolean) RootDesignerSerializerAttribute(Type, Type, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der RootDesignerSerializerAttribute-Klasse unter Verwendung der angegebenen Attribute.Initializes a new instance of the RootDesignerSerializerAttribute class using the specified attributes.

Eigenschaften

Reloadable Reloadable Reloadable Reloadable

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Stammserialisierungsprogramm das Neuladen des Entwurfsdokuments ohne vorherige Freigabe des Designerhosts unterstützt.Gets a value indicating whether the root serializer supports reloading of the design document without first disposing the designer host.

SerializerBaseTypeName SerializerBaseTypeName SerializerBaseTypeName SerializerBaseTypeName

Ruft den voll gekennzeichneten Typnamen für den Basistyp des Serialisierungsprogramms ab.Gets the fully qualified type name of the base type of the serializer.

SerializerTypeName SerializerTypeName SerializerTypeName SerializerTypeName

Ruft den voll gekennzeichneten Typnamen des Serialisierungsprogramms ab.Gets the fully qualified type name of the serializer.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft eine eindeutige ID für diesen Attributtyp ab.Gets a unique ID for this attribute type.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für:

Siehe auch