LocalizableAttribute Klasse

Definition

Gibt an, ob eine Eigenschaft lokalisiert werden soll.Specifies whether a property should be localized. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
LocalizableAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Eigenschaft markiert, die lokalisiert werden muss.The following example marks a property as needing to be localized.

public:
   property int MyProperty 
   {
      [Localizable(true)]
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Localizable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

Im nächsten Beispiel wird gezeigt, wie der Wert von LocalizableAttribute für MyPropertyüberprüft wird.The next example shows how to check the value of the LocalizableAttribute for MyProperty. Zuerst ruft der Code ein PropertyDescriptorCollection -Objekt mit allen Eigenschaften für das-Objekt ab.First, the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. Anschließend wird MyProperty der Code aus dem PropertyDescriptorCollectionabgerufen.Then, the code gets MyProperty from the PropertyDescriptorCollection. Anschließend werden die Attribute für diese Eigenschaft zurückgegeben und in der Attribut Variablen gespeichert.Next, it returns the attributes for this property and saves them in the attributes variable.

Schließlich legt myAttribute der Code auf den Wert LocalizableAttribute von in AttributeCollection fest und überprüft, ob die Eigenschaft lokalisiert werden muss.Finally, the code sets myAttribute to the value of the LocalizableAttribute in the AttributeCollection and checks whether the property needs to be localized.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute = 
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
     ' Insert code here.
End If

Hinweise

Wenn Code für eine Komponente generiert wird, werden die Eigenschaftswerte, LocalizableAttribute die mit true dem Satz gekennzeichnet sind, in Ressourcen Dateien gespeichert.When code is generated for a component, members that are marked with the LocalizableAttribute set to true have their property values saved in resource files. Sie können diese Ressourcen Dateien lokalisieren, ohne den Code zu ändern.You can localize these resource files without modifying the code.

Standardmäßig werden Member, die kein Lokalisier bares Attribut haben oder mit LocalizableAttribute dem auf false festgelegten festgelegt sind, im Code persistent gespeichert, wenn der Datentyp zulässt.By default, members that have no localizable attribute or are marked with the LocalizableAttribute set to false will have their property values persisted to code, if the data type allows. Andernfalls werden alle Eigenschaften in der Ressourcen Datei persistent Localizablegespeichert, wenn die Hauptkomponente auf festgelegt ist.Otherwise, if the main component is set to Localizable, all properties will be persisted to the resource file. Die Standardeinstellung ist false.The default is false.

Hinweis

Wenn Sie eine Eigenschaft mit dem LocalizableAttribute auf truefestgelegten festlegen, wird der Wert dieses Attributs auf den konstanten Member Yesfestgelegt.When you mark a property with the LocalizableAttribute set to true, the value of this attribute is set to the constant member Yes. Für eine Eigenschaft, die mit LocalizableAttribute dem auf falsefestgelegt ist, Noist der Wert.For a property marked with the LocalizableAttribute set to false, the value is No. Wenn Sie also den Wert dieses Attributs im Code überprüfen möchten, müssen Sie das-Attribut als LocalizableAttribute.Yes oder LocalizableAttribute.Noangeben.Therefore, when you want to check the value of this attribute in your code, you must specify the attribute as LocalizableAttribute.Yes or LocalizableAttribute.No.

Weitere Informationen finden Sie unter Attribute.For more information, see Attributes.

Konstruktoren

LocalizableAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der LocalizableAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the LocalizableAttribute class.

Felder

Default

Gibt den Standardwert an, der No ist.Specifies the default value, which is No. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.This static field is read-only.

No

Gibt an, dass eine Eigenschaft nicht lokalisiert werden soll.Specifies that a property should not be localized. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.This static field is read-only.

Yes

Gibt an, dass eine Eigenschaft lokalisiert werden soll.Specifies that a property should be localized. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.This static field is read-only.

Eigenschaften

IsLocalizable

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Eigenschaft lokalisiert werden soll.Gets a value indicating whether a property should be localized.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen LocalizableAttribute ist.Returns whether the value of the given object is equal to the current LocalizableAttribute.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Bestimmt, ob dieses Attribut der Standardwert ist.Determines if this attribute is the default.

Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Siehe auch