Rectangle.IntersectsWith(Rectangle) Rectangle.IntersectsWith(Rectangle) Rectangle.IntersectsWith(Rectangle) Rectangle.IntersectsWith(Rectangle) Method

Definition

Bestimmt, ob dieses Rechteck eine Schnittmenge mit rect bildet.Determines if this rectangle intersects with rect.

public:
 bool IntersectsWith(System::Drawing::Rectangle rect);
public bool IntersectsWith (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.IntersectsWith : System.Drawing.Rectangle -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rectangle) As Boolean

Parameter

rect
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

Das zu überprüfende Rechteck.The rectangle to test.

Gibt zurück

Diese Methode gibt true zurück, wenn eine Schnittmenge vorliegt, andernfalls false.This method returns true if there is any intersection, otherwise false.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel werden Intersect IsEmpty die-und- IntersectsWith Member veranschaulicht.The following code example demonstrates the Intersect, IsEmpty and the IntersectsWith members. Dieses Beispiel sollte mit einem Windows Form verwendet werden.This example should be used with a Windows Form. Fügen Sie diesen Code in ein Formular ein, und nennen Sie diese Methode, Paint Wenn Sie das e Ereignis PaintEventArgsdes Formulars behandeln, indem Sie als übergeben.Paste this code into a form and call this method when handling the form's Paint event, passing e as PaintEventArgs.

private:
   void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
      if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
      {
         rectangle1.Intersect( rectangle2 );
         if (  !rectangle1.IsEmpty )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
         }
      }
   }
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{

    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);

    if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
    {
        rectangle1.Intersect(rectangle2);
        if (!rectangle1.IsEmpty)
        {
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
        }
    }
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
    ByVal e As PaintEventArgs)

    Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
    Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)

    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)

    If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
        rectangle1.Intersect(rectangle2)
        If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
            e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
        End If
    End If
End Sub

Gilt für: