TextReader.ReadLine TextReader.ReadLine TextReader.ReadLine TextReader.ReadLine Method

Definition

Liest eine Zeile von Zeichen aus dem Textleser und gibt die Daten als Zeichenfolge zurück.Reads a line of characters from the text reader and returns the data as a string.

public:
 virtual System::String ^ ReadLine();
public virtual string ReadLine ();
abstract member ReadLine : unit -> string
override this.ReadLine : unit -> string
Public Overridable Function ReadLine () As String

Gibt zurück

Die nächste Zeile des Readers oder null, wenn alle Zeichen gelesen wurden.The next line from the reader, or null if all characters have been read.

Ausnahmen

Ein E/A-Fehler tritt auf.An I/O error occurs.

Es ist nicht genügend Speicher vorhanden, um einen Puffer für die zurückgegebene Zeichenfolge zuzuordnen.There is insufficient memory to allocate a buffer for the returned string.

Die Anzahl der Zeichen in der nächsten Zeile ist größer als MaxValue.The number of characters in the next line is larger than MaxValue

Hinweise

Eine Zeile ist definiert als eine Folge von Zeichen, gefolgt von einem Wagenrücklauf (0x000d), ein Zeilenvorschub (0x000a), ein Wagenrücklaufzeichen gefolgt von einem Zeilenvorschub Environment.NewLine, oder der End-of-Stream-Marker.A line is defined as a sequence of characters followed by a carriage return (0x000d), a line feed (0x000a), a carriage return followed by a line feed, Environment.NewLine, or the end-of-stream marker. Die Zeichenfolge, die zurückgegeben wird, enthält keine der Carriage return, Wagenrücklauf oder Zeilenvorschub.The string that is returned does not contain the terminating carriage return or line feed. Der Rückgabewert ist null , wenn das Ende des Eingabestreams erreicht hat.The return value is null if the end of the input stream has been reached.

Wenn die Methode löst eine OutOfMemoryException Ausnahme, die die Position des Readers im zugrunde liegenden Stream wird erweitert, um die Anzahl der Zeichen, die die Methode wurde zum Lesen, aber die Zeichen, die bereits in den internen gelesen wurden ReadLine werden der Buffer verworfen.If the method throws an OutOfMemoryException exception, the reader's position in the underlying Stream is advanced by the number of characters the method was able to read, but the characters that were already read into the internal ReadLine buffer are discarded. Da die Position des Readers im Datenstrom kann nicht geändert werden, die Zeichen, die bereits gelesen wurden, nicht behebbar sind, und kann zugegriffen werden, nur durch erneutes Initialisieren der TextReader Objekt.Because the position of the reader in the stream cannot be changed, the characters that were already read are unrecoverable and can be accessed only by reinitializing the TextReader object. Wenn die ursprüngliche Position im Stream unbekannt ist oder der Stream keine Suchvorgänge unterstützt, die zugrunde liegende Stream auch neu initialisiert werden muss.If the initial position within the stream is unknown or the stream does not support seeking, the underlying Stream also needs to be reinitialized.

Diese Situation zu vermeiden und robuster Code sollten Sie verwenden die Read -Methode und der Store die gelesenen Zeichen in einem vorab zugeordneten Puffer.To avoid such a situation and produce robust code you should use the Read method and store the read characters in a preallocated buffer.

Die TextReader -Klasse stellt eine abstrakte Klasse dar.The TextReader class is an abstract class. Aus diesem Grund ist es nicht in Ihrem Code instanziiert werden.Therefore, you do not instantiate it in your code. Ein Beispiel der Verwendung der ReadLine -Methode finden Sie unter den StreamReader.ReadLine Methode.For an example of using the ReadLine method, see the StreamReader.ReadLine method.

Gilt für:

Siehe auch