PingReply.Address Eigenschaft

Definition

Ruft die Adresse des Hosts ab, der die ICMP (Internet Control Message Protocol)-Echoantwort sendet.

public:
 property System::Net::IPAddress ^ Address { System::Net::IPAddress ^ get(); };
public System.Net.IPAddress Address { get; }
member this.Address : System.Net.IPAddress
Public ReadOnly Property Address As IPAddress

Eigenschaftswert

Eine IPAddress, die das Ziel für die ICMP-Echomeldung enthält.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird eine ICMP-Echoanforderung synchron gesendet und der Wert dieser Eigenschaft angezeigt.

void SimplePing()
{
   Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
   PingReply ^ reply = pingSender->Send( "www.contoso.com" );
   if ( reply->Status == IPStatus::Success )
   {
      Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
      Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
      Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
      Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
      Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( reply->Status );
   }
}
public static void SimplePing ()
{
    Ping pingSender = new Ping ();
    PingReply reply = pingSender.Send ("www.contoso.com");

    if (reply.Status == IPStatus.Success)
    {
        Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
        Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
        Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
        Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
        Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
    }
    else
    {
        Console.WriteLine (reply.Status);
    }
}

Hinweise

Die Address von einer der Send Überladungen zurückgegebenen kann von einem böswilligen Remotecomputer stammen. Stellen Sie über diese Adresse keine Verbindung mit dem Remotecomputer her. Verwenden Sie DNS, um die IP-Adresse des Computers zu ermitteln, mit dem Sie eine Verbindung herstellen möchten.

Gilt für: