UnmanagedFunctionPointerAttribute Klasse

Definition

Steuert das Marshallingverhalten einer Delegatsignatur, die als nicht verwalteter Funktionszeiger an nicht verwalteten Code oder von nicht verwaltetem Code übergeben wurde.Controls the marshaling behavior of a delegate signature passed as an unmanaged function pointer to or from unmanaged code. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class UnmanagedFunctionPointerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnmanagedFunctionPointerAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
UnmanagedFunctionPointerAttribute
Attribute

Hinweise

Die Felder des UnmanagedFunctionPointerAttribute-Attributs steuern verschiedene Aspekte des Übergangs eines Delegaten zu einem nicht verwalteten Funktionszeiger und sind identisch mit den Feldern mit identischen Namen im DllImportAttribute-Attribut.The fields of the UnmanagedFunctionPointerAttribute attribute control various aspects of the transition of a delegate to an unmanaged function pointer, and are the same as the fields with identical names in the DllImportAttribute attribute. Diese Felder sind optional, aber wenn Sie keinen Feldnamen angeben, wird UnmanagedFunctionPointerAttribute ignoriert.These fields are optional, but if you do not specify a field name, UnmanagedFunctionPointerAttribute is ignored.

Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Sie unter Attribute.For more information about using attributes, see Attributes.

Konstruktoren

UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention)

Initialisiert eine neue Instanz der UnmanagedFunctionPointerAttribute-Klasse mit der angegebenen Aufrufkonvention.Initializes a new instance of the UnmanagedFunctionPointerAttribute class with the specified calling convention.

Felder

BestFitMapping

Aktiviert bzw. deaktiviert das Verhalten der optimalen Zuordnung bei der Konvertierung von Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen.Enables or disables best-fit mapping behavior when converting Unicode characters to ANSI characters.

CharSet

Gibt an, wie Zeichenfolgenparameter an die Methode gemarshallt werden, und steuert die Namenszerlegung.Indicates how to marshal string parameters to the method, and controls name mangling.

SetLastError

Gibt an, ob der Aufgerufene vor dem Zurückgeben aus der attributierten Methode die Windows-API SetLastError aufruft.Indicates whether the callee calls the SetLastError Windows API function before returning from the attributed method.

ThrowOnUnmappableChar

Aktiviert bzw. deaktiviert das Auslösen einer Ausnahme bei einem nicht zuzuordnenden Unicode-Zeichen, das in das ANSI-Zeichen „?“ konvertiert wird.Enables or disables the throwing of an exception on an unmappable Unicode character that is converted to an ANSI "?" character.

Eigenschaften

CallingConvention

Ruft den Wert der Aufrufkonvention ab.Gets the value of the calling convention.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Siehe auch