WriteOnlyArrayAttribute WriteOnlyArrayAttribute WriteOnlyArrayAttribute WriteOnlyArrayAttribute Class

Definition

Bei Anwendung auf einem Arrayparameter in einer Komponente für Windows-Runtime wird angegeben, dass der Inhalt eines Arrays, das an diesen Parameter übergeben wird, nur für die Ausgabe verwendet wird.When applied to an array parameter in a Windows Runtime component, specifies that the contents of an array that is passed to that parameter are used only for output. Der Aufrufer gewährleistet nicht, dass der Inhalt initialisiert wird, und die aufgerufene Methode soll den Inhalt nicht lesen.The caller does not guarantee that the contents are initialized, and the called method should not read the contents.

public ref class WriteOnlyArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class WriteOnlyArrayAttribute : Attribute
type WriteOnlyArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class WriteOnlyArrayAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
WriteOnlyArrayAttributeWriteOnlyArrayAttributeWriteOnlyArrayAttributeWriteOnlyArrayAttribute
Attribute

Hinweise

Wenn auf einen Arrayparameter in Ihre Windows-RuntimeWindows Runtime Komponente als Wert übergeben wird (ByVal in Visual Basic), müssen Sie eine der folgenden Attribute auf sie anwenden:If an array parameter in your Windows-RuntimeWindows Runtime component is passed by value (ByVal in Visual Basic), you must apply one of the following attributes to it:

  • Anwenden der ReadOnlyArrayAttribute Attribut, wenn Sie den Inhalt des Arrays, das für die Eingabe nur verwendet werden soll.Apply the ReadOnlyArrayAttribute attribute if you intend the contents of the array to be used for input only.

  • Anwenden der WriteOnlyArrayAttribute Attribut, wenn Sie beabsichtigen, den Inhalt des Arrays, das nur für die Ausgabe verwendet werden (d. h. die Methode wird der Inhalt des Arrays jedoch nicht gelesen).Apply the WriteOnlyArrayAttribute attribute if you intend the contents of the array to be used for output only (that is, the method sets the contents of the array but does not read them).

Beide Attribute auf Parameter anwenden, verursacht einen Fehler.Applying both attributes to a parameter causes an error. Weitere Informationen, einschließlich des standardmäßigen Ereignismusters, für die Änderungen in ein Array, finden Sie unter übergeben von Arrays an eine Windows-Runtime-Komponente im Windows Dev Center.For more information, including the standard pattern for making changes to an array, see Passing arrays to a Windows Runtime component in the Windows Dev Center.

Wichtig

Parameter, die die WriteOnlyArrayAttribute Attribut Verhalten sich unterschiedlich, je nachdem, ob der Aufrufer in nativem Code oder verwaltetem Code geschrieben wird.Parameters that have the WriteOnlyArrayAttribute attribute behave differently depending on whether the caller is written in native code or managed code. Wenn der Aufrufer auf systemeigenem Code (JavaScript- oder Visual C++-komponentenerweiterungen) ist, kann nicht in die aufgerufene Methode keine Annahmen über den Inhalt des ursprünglichen Arrays stellen.If the caller is native code (JavaScript or Visual C++ component extensions), the called method can't make any assumptions about the contents of the original array. Beispielsweise ist das Array, das die Methode empfängt, möglicherweise nicht oder mit Standardwerten initialisiert.For example, the array the method receives might not be initialized, or might contain default values. Von der Methode wird das Festlegen der Werte aller Elemente im Array erwartet.The method is expected to set the values of all the elements in the array.

Wenn der Aufrufer in verwaltetem code, des Aufrufers des ursprünglichen Arrays an die aufgerufene Methode übergeben wird, wie bei jedem Methodenaufruf in .NET Framework.If the caller is managed code, the caller's original array is passed to the called method, as it would be in any method call in the .NET Framework. Inhalt des Arrays sind änderbar in verwaltetem Code, damit die Methode selektiv zu lesen und diese Werte ändern kann.Array contents are mutable in managed code, so the method can selectively read and change those values. Dies ist wichtig, da es sich auf Komponententests auswirkt, die für eine Windows-RuntimeWindows Runtime-Komponente geschrieben werden.This is important to remember because it affects unit tests written for a Windows-RuntimeWindows Runtime component. Wenn die Tests in verwaltetem Code geschrieben werden, werden der Inhalt eines Arrays veränderlich sein müssen, während der Tests angezeigt, und die Ergebnisse sind wahrscheinlich anders, wenn die Methode später von nativem Code aufgerufen wird.If the tests are written in managed code, the contents of an array will appear to be mutable during testing, and the results are likely to be different if the method is called from native code later.

Das Anwenden dieses Attributs auf eine out Parameter oder einem Parameter, die die InAttribute Attribut verursacht einen Fehler aus, wenn das Modul exportiert werden.Applying this attribute to an out parameter or to a parameter that has the InAttribute attribute causes an error when the module is exported. Anwenden des Attributs auf einen Parameter mit dem OutAttribute Attribut verursacht einen Fehler aus, es sei denn, die Parameter auch die Visual Basic ByRef Modifizierer.Applying the attribute to a parameter that has the OutAttribute attribute causes an error unless the parameter also has the Visual Basic ByRef modifier. In diesem Fall ist das Attribut, redundante jedoch zulässig.In that case, the attribute is redundant but allowed.

Konstruktoren

WriteOnlyArrayAttribute() WriteOnlyArrayAttribute() WriteOnlyArrayAttribute() WriteOnlyArrayAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der WriteOnlyArrayAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the WriteOnlyArrayAttribute class.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Eigenschaften

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Gilt für:

Siehe auch