ZoneIdentityPermissionAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
Ermöglicht, dass Sicherheitsaktionen für ZoneIdentityPermission unter Verwendung deklarativer Sicherheit auf Code angewendet werden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class ZoneIdentityPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class ZoneIdentityPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Wichtig
Teilweise vertrauenswürdiger Code wird nicht mehr unterstützt. Dieses Attribut hat keine Auswirkung in .NET Core.
Der Zulässige Bereich der Deklaration hängt von der SecurityAction verwendeten Abgrenzung ab.
Wichtig
Ab dem .NET Framework 4 werden Identitätsberechtigungen nicht verwendet.
In den .NET Framework Versionen 1.0 und 1.1 sind die Anforderungen an die Identitätsberechtigungen wirksam, auch wenn die aufrufende Assembly vollständig vertrauenswürdig ist. Das heißt, obwohl die aufrufende Assembly voll vertrauenswürdig ist, schlägt eine Anforderung für eine Identitätsberechtigung fehl, wenn die Assembly die geforderten Kriterien nicht erfüllt. In der .NET Framework Version 2.0 sind Die Anforderungen an Identitätsberechtigungen ungültig, wenn die aufrufende Assembly voll vertrauenswürdig ist. Dadurch wird Konsistenz für alle Berechtigungen gewährleistet, wodurch die Behandlung von Identitätsberechtigungen als Sonderfall beseitigt wird.
Die von einem Sicherheitsattribute deklarierten Sicherheitsinformationen werden in den Metadaten des Attributziels gespeichert und zur Laufzeit vom System aufgerufen. Sicherheitsattribute werden nur für deklarative Sicherheit verwendet. Verwenden Sie für die imperative Sicherheit die entsprechende Berechtigungsklasse.
Konstruktoren
ZoneIdentityPermissionAttribute(SecurityAction) |
Initialisiert eine neue Instanz der ZoneIdentityPermissionAttribute-Klasse mit der angegebenen SecurityAction. |
Eigenschaften
Action |
Ruft eine Sicherheitsaktion ab oder legt diese fest. (Geerbt von SecurityAttribute) |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Unrestricted |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine vollständige (uneingeschränkte) Berechtigung für die durch das Attribut geschützte Ressource deklariert ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von SecurityAttribute) |
Zone |
Ruft die Mitgliedschaft in der durch den Eigenschaftswert angegebenen Inhaltszone ab oder legt diese fest. |
Methoden
CreatePermission() |
Erstellt eine neue ZoneIdentityPermission und gibt diese zurück. |
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |