SecurityRulesAttribute SecurityRulesAttribute SecurityRulesAttribute SecurityRulesAttribute Class

Definition

Gibt den Satz von Sicherheitsregeln an, den die Common Language Runtime für eine Assembly erzwingen soll.Indicates the set of security rules the common language runtime should enforce for an assembly.

public ref class SecurityRulesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class SecurityRulesAttribute : Attribute
type SecurityRulesAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRulesAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SecurityRulesAttributeSecurityRulesAttributeSecurityRulesAttributeSecurityRulesAttribute
Attribute

Hinweise

Wichtig

Teilweise vertrauenswürdiger Code wird nicht mehr unterstützt.Partially trusted code is no longer supported. Dieses Attribut hat keine Auswirkung auf .net Core.This attribute has no effect in .NET Core.

Diese Klasse gibt an, welchen Satz von Sicherheitsregeln die Common Language Runtime für eine Assembly erzwingen soll.This class indicates which set of security rules the common language runtime should enforce for an assembly. Beispielsweise verwendet eine Assembly, die mit [SecurityRules(SecurityRuleSet.Level1)] gekennzeichnet ist, die Transparenzregeln der .NET Framework, Version 2,0, wobei öffentliche sicherheitsrelevante Typen und Member außerhalb der Assembly als sicherheitsrelevant angesehen werden.For example, an assembly that is marked with [SecurityRules(SecurityRuleSet.Level1)] uses the .NET Framework version 2.0 transparency rules, where public security-critical types and members are treated as security-safe-critical outside the assembly. Hierfür ist es erforderlich, dass sicherheitskritische Typen und Member eine Verknüpfungs Anforderung für volle Vertrauenswürdigkeit durchführen, um das sicherheitskritische Verhalten zu erzwingen, wenn externe Aufrufer darauf zugreifen.This requires security-critical types and members to perform a link demand for full trust to enforce security-critical behavior when they are accessed by external callers. In der Regel sollten Regeln der Ebene 1 nur für die Kompatibilität verwendet werden, z. b. für Assemblys der Version 2,0.Typically, level 1 rules should be used only for compatibility, such as for version 2.0 assemblies. Weitere Informationen zum Verhalten von Ebene 1 finden Sie unter Sicherheits transparenter Code, Ebene 1.For more information about level 1 behavior, see Security-Transparent Code, Level 1. Weitere Informationen zum Verhalten der Ebene 2 finden Sie unter Sicherheits transparenter Code, Ebene 2.For information about level 2 behavior, see Security-Transparent Code, Level 2.

Konstruktoren

SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet) SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet) SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet) SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet)

Initialisiert eine neue Instanz der SecurityRulesAttribute-Klasse unter Verwendung des angegebenen Regelsatzwerts.Initializes a new instance of the SecurityRulesAttribute class using the specified rule set value.

Eigenschaften

RuleSet RuleSet RuleSet RuleSet

Ruft den anzuwendenden Regelsatz ab.Gets the rule set to be applied.

SkipVerificationInFullTrust SkipVerificationInFullTrust SkipVerificationInFullTrust SkipVerificationInFullTrust

Bestimmt, ob in voll vertrauenswürdigem transparentem Code die MSIL-Überprüfung (Microsoft Intermediate Language) übersprungen werden soll.Determines whether fully trusted transparent code should skip Microsoft intermediate language (MSIL) verification.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für:

Siehe auch