Prompt Klasse

Definition

Stellt Informationen dazu dar, was von SpeechSynthesizer gerendert werden kann, entweder Text oder eine Audiodatei.

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
Vererbung
Prompt
Abgeleitet

Hinweise

Ein Prompt -Objekt kann nur-Text, Text, der mit Markup Sprache formatiert ist, oder Audiodateien enthalten.

Ein leeres- Prompt Objekt wird mit jeder neuen Instanz von erstellt PromptBuilder . Die PromptBuilder -Klasse stellt Methoden zum Hinzufügen von Inhalten bereit, einschließlich Text, SSML-Markup, Lesezeichen und vorab bereitgestellte Audiodateien (z. b. WAV-Dateien), zum leeren Prompt Objekt, das in diesem enthalten ist. In der Regel verwenden Anwendungen PromptBuilder anstelle eines- Prompt Objekts, um Aufforderungen zu erstellen und Sie mit Inhalten aufzufüllen.

Um Sprache aus dem Inhalt eines-Objekts zu generieren Prompt , verwenden Sie die- Speak Methode.

Konstruktoren

Prompt(PromptBuilder)

Erstellt eine neue Instanz der Prompt-Klasse aus einem PromptBuilder-Objekt.

Prompt(String)

Initialisiert eine neue Instanz der Prompt-Klasse und gibt den zu sprechenden Text an.

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Erstellt eine neue Instanz der Prompt-Klasse, gibt den zu sprechenden Text an und gibt an, ob der Text das Format Nur-Text oder Markupsprache hat.

Eigenschaften

IsCompleted

Ruft ab, ob die Wiedergabe von Prompt beendet wurde.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für