ControlTemplate Klasse

Definition

Gibt die visuelle Struktur und Verhaltensaspekte eines Control an, das für mehrere Instanzen des Steuerelements gemeinsam verwendet werden kann.Specifies the visual structure and behavioral aspects of a Control that can be shared across multiple instances of the control.

public ref class ControlTemplate : System::Windows::FrameworkTemplate
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class ControlTemplate : System.Windows.FrameworkTemplate
type ControlTemplate = class
    inherit FrameworkTemplate
Public Class ControlTemplate
Inherits FrameworkTemplate
Vererbung
Attribute

Beispiele

Im folgenden gezeigt eine Button Style festlegt, die ControlTemplate von einer Button:The following shows a Button Style that sets the ControlTemplate of a Button:

<Style TargetType="Button">
  <!--Set to true to not get any properties from the themes.-->
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Bei dieser Anwendung ruft die Button wird als ein Ellipse:When this gets applied, the Button appears as an Ellipse:

Button-ControlTemplate-BeispielButton ControlTemplate sample

Beim Festlegen der Template Eigenschaft eine Control in ein neues ControlTemplate wie im obigen Beispiel, werden Sie die gesamte Vorlage ersetzen.When you set the Template property of a Control to a new ControlTemplate as in the above example, you are replacing the entire template. Was die Button aussieht, wenn sie den Fokus oder gedrückt wird. alle Teil die standarddarstellung der Schaltfläche, die Sie ersetzen möchten.What the Button looks like when it is in focus or pressed is all part of the default appearance of the button that you are replacing. Aus diesem Grund je nach Ihren Anforderungen entspricht sollten Sie in der Definition die Schaltfläche suchen soll, z. B. wenn es gedrückt wird und So weiter, wie im folgenden Beispiel einfügen:Therefore, depending on your needs, you may want to put in your definition what your button should look like when it is pressed, and so on, as in the following example:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="SnapsToDevicePixels"
          Value="true" />
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle"
          Value="true" />
  <Setter Property="FocusVisualStyle"
          Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}" />
  <Setter Property="MinHeight"
          Value="23" />
  <Setter Property="MinWidth"
          Value="75" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Border TextBlock.Foreground="{TemplateBinding Foreground}"
                x:Name="Border"
                CornerRadius="2"
                BorderThickness="1">
          <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                 EndPoint="0,1">
              <LinearGradientBrush.GradientStops>
                <GradientStopCollection>
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
                                Offset="0.0" />
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
                                Offset="1.0" />
                </GradientStopCollection>
              </LinearGradientBrush.GradientStops>
            </LinearGradientBrush>

          </Border.BorderBrush>
          <Border.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
                                 StartPoint="0.5,0">
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
                            Offset="0" />
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
                            Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
          </Border.Background>
          <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
              <VisualStateGroup.Transitions>
                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.5" />
                <VisualTransition GeneratedDuration="0"
                                  To="Pressed" />
              </VisualStateGroup.Transitions>
              <VisualState x:Name="Normal" />
              <VisualState x:Name="MouseOver">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Pressed">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderLightColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Disabled">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames
                      Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
            </VisualStateGroup>
          </VisualStateManager.VisualStateGroups>
          <ContentPresenter Margin="2"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            RecognizesAccessKey="True" />
        </Border>
        <ControlTemplate.Triggers>
          <Trigger Property="IsDefault"
                   Value="true">

            <Setter TargetName="Border"
                    Property="BorderBrush">
              <Setter.Value>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                     EndPoint="0,1">
                  <GradientBrush.GradientStops>
                    <GradientStopCollection>
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushLightBrush}"
                                    Offset="0.0" />
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushDarkColor}"
                                    Offset="1.0" />
                    </GradientStopCollection>
                  </GradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>

              </Setter.Value>
            </Setter>
          </Trigger>
        </ControlTemplate.Triggers>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Beachten Sie, dass in diesem Beispiel verweist auf Ressourcen, die hier nicht angezeigt werden.Note that this example references resources that are not shown here. Das vollständige Beispiel finden Sie unter Beispiel zum Formatieren mit ControlTemplates.For the complete sample, see Styling with ControlTemplates Sample. Dieses Beispiel enthält Beispiele für Steuerelementvorlagen für viele Steuerelemente und ist die beste Möglichkeit für Sie die ersten Schritte beim Erstellen von Steuerelementvorlagen.That sample provides examples of control templates for many controls and is the best way for you to get started with creating control templates.

Hinweise

Die ControlTemplate können Sie die visuelle Struktur eines Steuerelements angeben.The ControlTemplate allows you to specify the visual structure of a control. Der Autor des Steuerelements kann das standardmäßige definieren ControlTemplate und der Anwendungsentwickler kann überschreiben die ControlTemplate um die visuelle Struktur des Steuerelements zu rekonstruieren.The control author can define the default ControlTemplate and the application author can override the ControlTemplate to reconstruct the visual structure of the control.

Steuerelementvorlagen ist eines der vielen Features, die von der WPFWPF formatierungs-und Vorlagenmodells.Control templating is one of the many features offered by the WPFWPF styling and templating model. Das Erstellen von Formaten und Vorlagen-Modell bietet Ihnen diese Flexibilität, dass in vielen Fällen nicht Ihre eigenen Steuerelemente schreiben müssen.The styling and templating model provides you with such great flexibility that in many cases you do not need to write your own controls. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, die die Visualisierung des Steuerelements zu ändern oder ersetzen möchte die ControlTemplate eines vorhandenen Steuerelements, finden Sie unter den Stile und Vorlagen Thema Beispiele und eine ausführliche Erläuterung.If you are an application author that wants to change the visualization of your control or to replace the ControlTemplate of an existing control, see the Styling and Templating topic for examples and an in-depth discussion.

Wenn Sie Ihr eigenes Steuerelement schreiben, finden Sie in "Erstellen eines benutzerdefinierten Steuerelements" in der Übersicht über das Erstellen.If you are writing your own control, see "Create a Custom Control" in the Control Authoring Overview.

Ein ControlTemplate richtet sich an eine in sich geschlossene Einheit der Implementierungsdetail ist, die für externe Benutzer und Objekte, einschließlich Stile nicht sichtbar ist.A ControlTemplate is intended to be a self-contained unit of implementation detail that is invisible to outside users and objects, including styles. Die einzige Möglichkeit zum Ändern des Inhalts der Steuerelementvorlage stammt in derselben Steuerelementvorlage.The only way to manipulate the content of the control template is from within the same control template.

Verwendung von XAML-EigenschaftenelementenXAML Property Element Usage

<ControlTemplate>  
  <VisualTreeRootNode>
    VisualTreeNodeContents  
  </VisualTreeRootNode>  
</ControlTemplate>  

XAML-WerteXAML Values

ControlTemplateControlTemplate
Object-Element für ControlTemplate oder eine abgeleitete Klasse.Object element for ControlTemplate or a derived class.

VisualTreeRootNodeVisualTreeRootNode
Ein einzelnes XAMLXAML Element als unmittelbar untergeordnetes Element der ControlTemplate (oder einer abgeleiteten Klasse).A single XAMLXAML element as the immediate child of the ControlTemplate (or a derived class). Vorlagen müssen sich auf einen einzelnen Stammknoten.Templates must have a single root node. Um eine nützliche Vorlage, das als Element generieren VisualTreeRootNode wird erwartet, dass ein Inhaltsmodell eigenen häufig ein Modell unterstützen, die mehrere untergeordnete Elemente unterstützt.In order to generate a useful template, the element chosen as VisualTreeRootNode is expected to support a content model of its own, often a model that supports multiple child elements.

VisualTreeNodeContentsVisualTreeNodeContents
Ein oder mehrere Elemente, die die gewünschte Vorlage abgeschlossen.One or more elements that complete the intended template. Wenn das Element als VisualTreeRootNode unterstützt nur ein einzelnes untergeordnetes Element, dann gibt es kann nur ein Element als deklariert werden VisualTreeNodeContents.If the element chosen as VisualTreeRootNode only supports a single child, then there can only be one element declared as VisualTreeNodeContents. Es ist auch möglich (wenn auch ungewöhnlich) Textinhalt bereitzustellen, wenn das ausgewählte VisualTreeRootNode eine Inhaltseigenschaft von Text unterstützt.It is also possible (though uncommon) to provide text content if the chosen VisualTreeRootNode supports a text content property.

Konstruktoren

ControlTemplate()

Initialisiert eine neue Instanz der ControlTemplate-Klasse.Initializes a new instance of the ControlTemplate class.

ControlTemplate(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der ControlTemplate-Klasse mit dem angegebenen Zieltyp.Initializes a new instance of the ControlTemplate class with the specified target type.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Geerbt von DispatcherObject)
HasContent

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Vorlage optimierten Inhalt aufweist.Gets a value that indicates whether this template has optimized content.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich dieses Objekt in einem unveränderlichen Zustand befindet.Gets a value that indicates whether this object is in an immutable state so it cannot be changed.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Resources

Ruft die Auflistung von Ressourcen ab, die innerhalb des Bereichs dieser Vorlage verwendet werden können, oder legt sie fest.Gets or sets the collection of resources that can be used within the scope of this template.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
TargetType

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Typs, für den diese ControlTemplate vorgesehen ist.Gets or sets the type for which this ControlTemplate is intended.

Template

Ruft einen Verweis auf das Objekt ab, das die XAML-Knoten für die Vorlage aufzeichnet oder wiedergibt, wenn die Vorlage von einem Writer definiert oder angewendet wird, oder legt diesen Verweis fest.Gets or sets a reference to the object that records or plays the XAML nodes for the template when the template is defined or applied by a writer.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Triggers

Ruft eine Auflistung von TriggerBase-Objekten ab, die Eigenschaftenänderungen anwenden oder in Abhängigkeit von festgelegten Bedingungen Aktionen durchführen.Gets a collection of TriggerBase objects that apply property changes or perform actions based on specified conditions.

VisualTree

Ruft den Stammknoten der Vorlage ab oder legt diesen fest.Gets or sets the root node of the template.

(Geerbt von FrameworkTemplate)

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Geerbt von DispatcherObject)
Equals(Object)

Ermittelt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle Objekt gleich sind.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
FindName(String, FrameworkElement)

Sucht das Element, das mit dem angegebenen, in der Vorlage definierten Namen verknüpft ist.Finds the element associated with the specified name defined within this template.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
GetHashCode()

Dient als die Standard-HashfunktionServes as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
LoadContent()

Lädt den Inhalt der Vorlage als Instanz eines Objekts und gibt das Stammelement des Inhalts zurück.Loads the content of the template as an instance of an object and returns the root element of the content.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
RegisterName(String, Object)

Registriert ein neues Name/Objekt-Paar im aktuellen Namescope.Registers a new name/object pair into the current name scope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Seal()

Sperrt die Vorlage, damit diese nicht geändert werden kann.Locks the template so it cannot be changed.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

Gibt einen Wert zurück, mit dem angegeben wird, ob Serialisierungsprozesse den Wert der Resources-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the Resources property on instances of this class.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

Gibt einen Wert zurück, mit dem angegeben wird, ob Serialisierungsprozesse den Wert der VisualTree-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the VisualTree property on instances of this class.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)
UnregisterName(String)

Entfernt eine Name/Objekt-Zuordnung aus dem XAML-Namescope.Removes a name/object mapping from the XAML namescope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

Vergleicht das auf Vorlagen basierende übergeordnete Element mit einer Reihe von Regeln.Checks the templated parent against a set of rules.

VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Geerbt von DispatcherObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

INameScope.FindName(String)

Gibt ein Objekt zurück, das den bereitgestellten kennzeichnenden Namen aufweist.Returns an object that has the provided identifying name.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Fragt ab, ob eine angegebene Ambient-Eigenschaft im aktuellen Bereich verfügbar ist.Queries whether a specified ambient property is available in the current scope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ISealable.CanSeal (Geerbt von FrameworkTemplate)
ISealable.IsSealed (Geerbt von FrameworkTemplate)
ISealable.Seal() (Geerbt von FrameworkTemplate)

Gilt für:

Siehe auch