ControlTemplate Klasse

Definition

Gibt die visuelle Struktur und Verhaltensaspekte eines Control an, das für mehrere Instanzen des Steuerelements gemeinsam verwendet werden kann.Specifies the visual structure and behavioral aspects of a Control that can be shared across multiple instances of the control.

public ref class ControlTemplate : System::Windows::FrameworkTemplate
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class ControlTemplate : System.Windows.FrameworkTemplate
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type ControlTemplate = class
    inherit FrameworkTemplate
Public Class ControlTemplate
Inherits FrameworkTemplate
Vererbung
Attribute

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt einen Button Style , der den ControlTemplate eines festlegt Button :The following shows a Button Style that sets the ControlTemplate of a Button:

<Style TargetType="Button">
  <!--Set to true to not get any properties from the themes.-->
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Wenn diese Anwendung angewendet wird, wird der Button als angezeigt Ellipse :When this gets applied, the Button appears as an Ellipse:

Beispiel für die Schaltfläche „ControlTemplate“Button ControlTemplate sample

Wenn Sie die- Template Eigenschaft eines Control auf einen neuen festgelegt ControlTemplate haben, wie im obigen Beispiel gezeigt, ersetzen Sie die gesamte-Vorlage.When you set the Template property of a Control to a new ControlTemplate as in the above example, you are replacing the entire template. Wie das Button aussieht, wenn es im Fokus ist oder gedrückt ist, ist alles Teil der Standarddarstellung der Schaltfläche, die Sie ersetzen.What the Button looks like when it is in focus or pressed is all part of the default appearance of the button that you are replacing. Daher empfiehlt es sich, je nach Ihren Anforderungen die Definition zu platzieren, wie die Schaltfläche beim Drücken der Schaltfläche aussehen soll, usw., wie im folgenden Beispiel gezeigt:Therefore, depending on your needs, you may want to put in your definition what your button should look like when it is pressed, and so on, as in the following example:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="SnapsToDevicePixels"
          Value="true" />
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle"
          Value="true" />
  <Setter Property="FocusVisualStyle"
          Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}" />
  <Setter Property="MinHeight"
          Value="23" />
  <Setter Property="MinWidth"
          Value="75" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Border TextBlock.Foreground="{TemplateBinding Foreground}"
                x:Name="Border"
                CornerRadius="2"
                BorderThickness="1">
          <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                 EndPoint="0,1">
              <LinearGradientBrush.GradientStops>
                <GradientStopCollection>
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
                                Offset="0.0" />
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
                                Offset="1.0" />
                </GradientStopCollection>
              </LinearGradientBrush.GradientStops>
            </LinearGradientBrush>

          </Border.BorderBrush>
          <Border.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
                                 StartPoint="0.5,0">
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
                            Offset="0" />
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
                            Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
          </Border.Background>
          <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
              <VisualStateGroup.Transitions>
                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.5" />
                <VisualTransition GeneratedDuration="0"
                                  To="Pressed" />
              </VisualStateGroup.Transitions>
              <VisualState x:Name="Normal" />
              <VisualState x:Name="MouseOver">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Pressed">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderLightColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Disabled">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames
                      Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
            </VisualStateGroup>
          </VisualStateManager.VisualStateGroups>
          <ContentPresenter Margin="2"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            RecognizesAccessKey="True" />
        </Border>
        <ControlTemplate.Triggers>
          <Trigger Property="IsDefault"
                   Value="true">

            <Setter TargetName="Border"
                    Property="BorderBrush">
              <Setter.Value>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                     EndPoint="0,1">
                  <GradientBrush.GradientStops>
                    <GradientStopCollection>
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushLightBrush}"
                                    Offset="0.0" />
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushDarkColor}"
                                    Offset="1.0" />
                    </GradientStopCollection>
                  </GradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>

              </Setter.Value>
            </Setter>
          </Trigger>
        </ControlTemplate.Triggers>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Beachten Sie, dass in diesem Beispiel auf Ressourcen verwiesen wird, die hier nicht angezeigt werden.Note that this example references resources that are not shown here. Das vollständige Beispiel finden Sie unter Beispiel zum Formatieren mit ControlTemplates.For the complete sample, see Styling with ControlTemplates Sample. Dieses Beispiel enthält Beispiele für Steuerelement Vorlagen für viele Steuerelemente und eignet sich am besten für den Einstieg in die Erstellung von Steuerelement Vorlagen.That sample provides examples of control templates for many controls and is the best way for you to get started with creating control templates.

Hinweise

ControlTemplateErmöglicht das Angeben der visuellen Struktur eines Steuer Elements.The ControlTemplate allows you to specify the visual structure of a control. Der Autor des Steuer Elements kann den Standard definieren ControlTemplate , und der Anwendungs Autor kann den ControlTemplate überschreiben, um die visuelle Struktur des Steuer Elements zu rekonstruieren.The control author can define the default ControlTemplate and the application author can override the ControlTemplate to reconstruct the visual structure of the control.

Steuerelement Vorlagen sind eines der zahlreichen Features, die vom Stil WPFWPF -und Vorlagen Modell angeboten werden.Control templating is one of the many features offered by the WPFWPF styling and templating model. Das Format und das Vorlagen Modell bieten Ihnen sehr hohe Flexibilität, dass Sie in vielen Fällen keine eigenen Steuerelemente schreiben müssen.The styling and templating model provides you with such great flexibility that in many cases you do not need to write your own controls. Wenn Sie ein Anwendungs Autor sind, der die Visualisierung Ihres Steuer Elements ändern oder die ControlTemplate eines vorhandenen Steuer Elements ersetzen möchte, finden Sie in den Themen zum formatieren und Erstellen von Beispielen weitere Informationen und eine ausführliche Erörterung.If you are an application author that wants to change the visualization of your control or to replace the ControlTemplate of an existing control, see the Styling and Templating topic for examples and an in-depth discussion.

Wenn Sie ein eigenes Steuerelement schreiben, finden Sie weitere Informationen unter "Erstellen eines benutzerdefinierten Steuer Elements" in der Übersicht überdie Dokument Erstellung.If you are writing your own control, see "Create a Custom Control" in the Control Authoring Overview.

Ein ControlTemplate ist als eigenständige Einheit für Implementierungsdetails gedacht, die für externe Benutzer und Objekte, einschließlich Stile, unsichtbar ist.A ControlTemplate is intended to be a self-contained unit of implementation detail that is invisible to outside users and objects, including styles. Die einzige Möglichkeit, den Inhalt der Steuerelement Vorlage zu bearbeiten, liegt innerhalb derselben Steuerelement Vorlage.The only way to manipulate the content of the control template is from within the same control template.

Verwendung von XAML-EigenschaftenelementenXAML Property Element Usage

<ControlTemplate>  
  <VisualTreeRootNode>
    VisualTreeNodeContents  
  </VisualTreeRootNode>  
</ControlTemplate>  

XAML-WerteXAML Values

ControlTemplateControlTemplate
Object-Element für ControlTemplate oder eine abgeleitete Klasse.Object element for ControlTemplate or a derived class.

VisualTreeRootNodeVisualTreeRootNode
Ein einzelnes XAMLXAML Element als unmittelbar untergeordnetes Element des ControlTemplate (oder einer abgeleiteten Klasse).A single XAMLXAML element as the immediate child of the ControlTemplate (or a derived class). Vorlagen müssen einen einzelnen Stamm Knoten aufweisen.Templates must have a single root node. Um eine nützliche Vorlage zu generieren, wird erwartet, dass das als VisualTreeRootNode ausgewählte Element ein eigenes Inhalts Modell unterstützt, häufig ein Modell, das mehrere untergeordnete Elemente unterstützt.In order to generate a useful template, the element chosen as VisualTreeRootNode is expected to support a content model of its own, often a model that supports multiple child elements.

VisualtreenodecontentVisualTreeNodeContents
Ein oder mehrere-Elemente, die die vorgesehene Vorlage vervollständigen.One or more elements that complete the intended template. Wenn das als VisualTreeRootNode ausgewählte Element nur ein einzelnes untergeordnetes Element unterstützt, kann nur ein Element als visualtreenodecontentdeklariert werden.If the element chosen as VisualTreeRootNode only supports a single child, then there can only be one element declared as VisualTreeNodeContents. Es ist auch möglich (obwohl nicht üblich), Textinhalte bereitzustellen, wenn der ausgewählte VisualTreeRootNode eine Text Inhalts Eigenschaft unterstützt.It is also possible (though uncommon) to provide text content if the chosen VisualTreeRootNode supports a text content property.

Konstruktoren

ControlTemplate()

Initialisiert eine neue Instanz der ControlTemplate-Klasse.Initializes a new instance of the ControlTemplate class.

ControlTemplate(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der ControlTemplate-Klasse mit dem angegebenen Zieltyp.Initializes a new instance of the ControlTemplate class with the specified target type.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Geerbt von DispatcherObject)
HasContent

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Vorlage optimierten Inhalt aufweist.Gets a value that indicates whether this template has optimized content.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich dieses Objekt in einem unveränderlichen Zustand befindet.Gets a value that indicates whether this object is in an immutable state so it cannot be changed.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Resources

Ruft die Auflistung von Ressourcen ab, die innerhalb des Bereichs dieser Vorlage verwendet werden können, oder legt sie fest.Gets or sets the collection of resources that can be used within the scope of this template.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
TargetType

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Typs, für den diese ControlTemplate vorgesehen ist.Gets or sets the type for which this ControlTemplate is intended.

Template

Ruft einen Verweis auf das Objekt ab, das die XAML-Knoten für die Vorlage aufzeichnet oder wiedergibt, wenn die Vorlage von einem Writer definiert oder angewendet wird, oder legt diesen Verweis fest.Gets or sets a reference to the object that records or plays the XAML nodes for the template when the template is defined or applied by a writer.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Triggers

Ruft eine Auflistung von TriggerBase-Objekten ab, die Eigenschaftenänderungen anwenden oder in Abhängigkeit von festgelegten Bedingungen Aktionen durchführen.Gets a collection of TriggerBase objects that apply property changes or perform actions based on specified conditions.

VisualTree

Ruft den Stammknoten der Vorlage ab oder legt diesen fest.Gets or sets the root node of the template.

(Geerbt von FrameworkTemplate)

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Geerbt von DispatcherObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
FindName(String, FrameworkElement)

Sucht das Element, das dem angegebenen Namen zugeordnet und in dieser Vorlage definiert ist.Finds the element associated with the specified name defined within this template.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
GetHashCode()

Dient als die Standard-HashfunktionServes as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
LoadContent()

Lädt den Inhalt der Vorlage als Instanz eines Objekts und gibt das Stammelement des Inhalts zurück.Loads the content of the template as an instance of an object and returns the root element of the content.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
RegisterName(String, Object)

Registriert ein neues Name/Objekt-Paar im aktuellen Namescope.Registers a new name/object pair into the current name scope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Seal()

Sperrt die Vorlage, damit diese nicht geändert werden kann.Locks the template so it cannot be changed.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

Gibt einen Wert zurück, mit dem angegeben wird, ob Serialisierungsprozesse den Wert der Resources-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the Resources property on instances of this class.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

Gibt einen Wert zurück, mit dem angegeben wird, ob Serialisierungsprozesse den Wert der VisualTree-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the VisualTree property on instances of this class.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)
UnregisterName(String)

Entfernt eine Name/Objekt-Zuordnung aus dem XAML-Namescope.Removes a name/object mapping from the XAML namescope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

Vergleicht das auf Vorlagen basierende übergeordnete Element mit einer Reihe von Regeln.Checks the templated parent against a set of rules.

VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Geerbt von DispatcherObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

INameScope.FindName(String)

Gibt ein Objekt zurück, das über den bereitgestellten kennzeichnenden Namen verfügt.Returns an object that has the provided identifying name.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Fragt ab, ob eine angegebene Ambient-Eigenschaft im aktuellen Bereich verfügbar ist.Queries whether a specified ambient property is available in the current scope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)

Gilt für:

Weitere Informationen