DispatcherObject.CheckAccess DispatcherObject.CheckAccess DispatcherObject.CheckAccess DispatcherObject.CheckAccess Method

Definition

Bestimmt, ob der aufrufende Thread den Zugriff auf diese kann DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Gibt zurück

true Wenn der aufrufende Thread den Zugriff auf dieses Objekt verfügt; andernfalls false.true if the calling thread has access to this object; otherwise, false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird CheckAccess bestimmen, ob ein Thread Zugriff auf den Thread verfügt, die eine Button erstellt wurde.The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to the thread that a Button was created on. Die CheckAccess Methode für die Button wird aufgerufen, um den Zugriff auf den Thread zu überprüfen.The CheckAccess method on the Button is called to verify access to the thread. Wenn der aufrufende Thread Zugriff hat die Button wird aktualisiert, indem Sie auf die Member des der Buttonist, andernfalls ein Delegat, der erwartet eine Button als Argument bereitgestellt, auf die Dispatcher von der Button.If the calling thread has access, the Button is updated by just accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is posted onto the Dispatcher of the Button.

// Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object
        if(theButton.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread
            // Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
	Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

	If theButton IsNot Nothing Then
		' Checking if this thread has access to the object
		If theButton.CheckAccess() Then
			' This thread has access so it can update the UI thread
			UpdateButtonUI(theButton)
		Else
			' This thread does not have access to the UI thread
			' Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
			theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
		End If
	End If
End Sub

Hinweise

Nur der Thread die Dispatcher wurde erstellt auf der möglicherweise Zugriff auf die DispatcherObject.Only the thread the Dispatcher was created on may access the DispatcherObject.

Jeder Thread kann überprüfen, um festzustellen, ob Zugriff auf diese hat DispatcherObject.Any thread can check to see whether it has access to this DispatcherObject.

Der Unterschied zwischen CheckAccess und VerifyAccess ist, die CheckAccess gibt einen booleschen Wert, der angibt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diese DispatcherObject und VerifyAccess löst eine Ausnahme aus, wenn der aufrufende Thread keinen Zugriff auf die Dies DispatcherObject.The difference between CheckAccess and VerifyAccess is that CheckAccess returns a Boolean that specifies whether the calling thread has access to this DispatcherObject and VerifyAccess throws an exception if the calling thread does not have access to the this DispatcherObject.

Das Aufrufen dieser Methode entspricht dem Aufrufen von CheckAccess für das zugeordnete Dispatcher Objekt.Calling this method is identical to calling CheckAccess on the associated Dispatcher object.

Gilt für: