DispatcherObject.CheckAccess Methode

Definition

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Gibt zurück

Boolean

true, wenn der aufrufende Thread auf dieses Objekt zugreifen kann, andernfalls false.true if the calling thread has access to this object; otherwise, false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird verwendet CheckAccess , um zu bestimmen, ob ein Thread Zugriff auf den Thread hat, in dem eine Button erstellt wurde.The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to the thread that a Button was created on. Die- CheckAccess Methode auf dem Button wird aufgerufen, um den Zugriff auf den Thread zu überprüfen.The CheckAccess method on the Button is called to verify access to the thread. Wenn der aufrufende Thread Zugriff hat, Button wird der aktualisiert, indem er nur auf die Member von zugreift Button . andernfalls wird ein Delegat, der eine Button als Argument akzeptiert, auf der der-Instanz Dispatcher von gesendet Button .If the calling thread has access, the Button is updated by just accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is posted onto the Dispatcher of the Button.

// Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object
        if(theButton.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread
            // Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
    Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

    If theButton IsNot Nothing Then
        ' Checking if this thread has access to the object
        If theButton.CheckAccess() Then
            ' This thread has access so it can update the UI thread
            UpdateButtonUI(theButton)
        Else
            ' This thread does not have access to the UI thread
            ' Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
        End If
    End If
End Sub

Hinweise

Nur der Thread, Dispatcher auf dem der erstellt wurde, kann auf das zugreifen DispatcherObject .Only the thread the Dispatcher was created on may access the DispatcherObject.

Jeder Thread kann prüfen, ob er auf diesen Zugriff hat DispatcherObject .Any thread can check to see whether it has access to this DispatcherObject.

Der Unterschied zwischen CheckAccess und VerifyAccess ist, dass CheckAccess einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der aufrufende Thread auf dieses zugreifen DispatcherObject VerifyAccess kann und eine Ausnahme auslöst, wenn der aufrufende Thread keinen Zugriff auf dieses hat DispatcherObject .The difference between CheckAccess and VerifyAccess is that CheckAccess returns a Boolean that specifies whether the calling thread has access to this DispatcherObject and VerifyAccess throws an exception if the calling thread does not have access to the this DispatcherObject.

Das Aufrufen dieser Methode ist identisch mit CheckAccess dem Aufruf von für das zugeordnete- Dispatcher Objekt.Calling this method is identical to calling CheckAccess on the associated Dispatcher object.

Gilt für: