DiscreteQuaternionKeyFrame Konstruktoren

Definition

Erstellt eine neue Instanz von DiscreteQuaternionKeyFrame.

Überlädt

DiscreteQuaternionKeyFrame()

Erstellt eine neue Instanz von DiscreteQuaternionKeyFrame.

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

DiscreteQuaternionKeyFrame()

Erstellt eine neue Instanz von DiscreteQuaternionKeyFrame.

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame();
public DiscreteQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)

Parameter

value
Quaternion

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteQuaternionKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Quaternion

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für