LinearRotation3DKeyFrame LinearRotation3DKeyFrame LinearRotation3DKeyFrame LinearRotation3DKeyFrame Constructors

Definition

Überlädt

LinearRotation3DKeyFrame() LinearRotation3DKeyFrame() LinearRotation3DKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearRotation3DKeyFrame-Klasse.Initializes a new instance of the LinearRotation3DKeyFrame class.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.Initializes a new instance of the LinearRotation3DKeyFrame class with the specified ending value.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.Initializes a new instance of the LinearRotation3DKeyFrame class with the specified ending value and key time.

LinearRotation3DKeyFrame() LinearRotation3DKeyFrame() LinearRotation3DKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearRotation3DKeyFrame-Klasse.Initializes a new instance of the LinearRotation3DKeyFrame class.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame();
public LinearRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.Initializes a new instance of the LinearRotation3DKeyFrame class with the specified ending value.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Parameter

value
Rotation3D Rotation3D Rotation3D Rotation3D

Der Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.The ending value (also known as "target value") for the key frame.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.Initializes a new instance of the LinearRotation3DKeyFrame class with the specified ending value and key time.

public:
 LinearRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame

Parameter

value
Rotation3D Rotation3D Rotation3D Rotation3D

Der Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.The ending value (also known as "target value") for the key frame.

keyTime
KeyTime KeyTime KeyTime KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe.The key time for the key frame. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.The key time determines when the target value is reached, which is also when the key frame ends.

Gilt für: