ThemeInfoAttribute ThemeInfoAttribute ThemeInfoAttribute ThemeInfoAttribute Class

Definition

Gibt den Speicherort an, an dem Designwörterbücher für eine Assembly gespeichert werden.Specifies the location in which theme dictionaries are stored for an assembly.

public ref class ThemeInfoAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class ThemeInfoAttribute : Attribute
type ThemeInfoAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ThemeInfoAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ThemeInfoAttributeThemeInfoAttributeThemeInfoAttributeThemeInfoAttribute
Attribute

Hinweise

Dieses Attribut wird auf der Assemblyebene verwendet, um anzugeben, welche Design-Ressourcenwörterbücher von einer Assembly für die zugehörigen definierten Steuerelemente deklariert werden und, wo sich die Ressourcenwörterbücher befinden.This attribute is used at the assembly level to indicate which theme resource dictionaries are being declared by an assembly for its defined controls, and where the resource dictionaries are located.

Angenommen, Sie designspezifischen Ressourcenwörterbüchern nicht angeben und die generic.xaml Ressourcendefinitionen für alle Ressourcensuchen wird kompiliert, in der gleichen Assembly, in dem die Assembly des Steuerelement-Klassendefinitionen vorhanden sind, würden Sie Wenden Sie die folgende Zuordnung in der AssemblyInfo.cs für das Assemblyprojekt:For example, if you do not provide theme-specific resource dictionaries, and your generic.xaml that supplies resource definitions for all resource lookups is compiled into the same assembly in which the assembly's control class definitions exist, you would apply the following attribution in the AssemblyInfo.cs for the assembly project:

[assembly:ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation.None, ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly)]

Zusätzlich zu ThemeInfoAttribute -Anwendung, Ihrem Projekt und die Assembly müssen zusätzliche Merkmale aufweisen, in der Reihenfolge für die Ressourcenverzeichnisse vom WPF-Designverwendungssystem verwendet werden kann.In addition to ThemeInfoAttribute application, your project and assembly must have additional characteristics in order for the resource dictionaries to be usable by the WPF theming system.

  • Wenn Sie deklarieren SourceAssembly, und klicken Sie dann in das Wörterbuch für die referenzierte Ressource platziert werden soll eine themes Verzeichnis, in der Assemblystruktur.If you declare SourceAssembly, then the referenced resource dictionary should be placed within a themes directory in the assembly structure.

  • Wenn Sie deklarieren SourceAssembly für ThemeDictionaryLocation, und klicken Sie dann den Namen der XAML-Dateien sind das Benennungsschema für die XAML-Datei entsprechen soll themes\<Theme Name>.<Theme Color>.xaml.If you declare SourceAssembly for ThemeDictionaryLocation, then the names of the XAML files are expected to conform to the XAML file naming scheme themes\<Theme Name>.<Theme Color>.xaml. Folgendes ist z. B. eine Liste der Dateien, die eine Vielzahl von Szenarien, in Designs mit WPF auf Clients zu unterstützen:For example, the following is a list of theme files that support a variety of possible WPF theming scenarios on clients:

    • themes\luna.normalcolor.xaml

    • themes\luna.homestead.xaml

    • themes\luna.metallic.xaml

    • themes\royale.normalcolor.xaml

    • themes\aero.normalcolor.xaml

    • themes\classic.xaml

  • Wenn Sie deklarieren ExternalAssembly, klicken Sie dann die Namen der externen Assembly werden ein Benennungsschema entsprechen soll, und jede Assembly für jedes Design mithilfe der gleichen Schlüsselinformationen erstellt werden soll.If you declare ExternalAssembly, then the external assembly names are expected to conform to a naming scheme, and each assembly for each theme should be built using the same key information.

Weitere Informationen zum Erstellen und verwenden die Design-Ressourcenwörterbücher finden Sie unter "Definieren von Ressourcen auf der Designebene" Abschnitt des Themas Übersicht über das Erstellen.For more information about how to create and use theme resource dictionaries, see "Defining Resources at the Theme Level" section of the topic Control Authoring Overview.

Konstruktoren

ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation, ResourceDictionaryLocation) ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation, ResourceDictionaryLocation) ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation, ResourceDictionaryLocation) ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation, ResourceDictionaryLocation)

Initialisiert eine neue Instanz der ThemeInfoAttribute-Klasse und erstellt ein Attribut, das Speicherorte für Designwörterbücher in einer Assembly definiert.Initializes a new instance of the ThemeInfoAttribute class and creates an attribute that defines theme dictionary locations for types in an assembly.

Eigenschaften

GenericDictionaryLocation GenericDictionaryLocation GenericDictionaryLocation GenericDictionaryLocation

Der Speicherort von generischen (nicht designspezifischen) Ressourcen.The location of generic, not theme specific, resources.

ThemeDictionaryLocation ThemeDictionaryLocation ThemeDictionaryLocation ThemeDictionaryLocation

Der Speicherort von designspezifischen Ressourcen.The location of theme specific resources.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für: