DispatcherObject.CheckAccess Method

Definition

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

public:
 bool CheckAccess();
public bool CheckAccess ();
member this.CheckAccess : unit -> bool
Public Function CheckAccess () As Boolean

Returns

Boolean

true, wenn der aufrufende Thread auf dieses Objekt zugreifen kann, andernfalls false.true if the calling thread has access to this object; otherwise, false.

Examples

Im folgenden Beispiel wird CheckAccess verwendet, um zu bestimmen, ob ein Thread Zugriff auf den Thread hat, in dem ein Button erstellt wurde.The following example uses CheckAccess to determine whether a thread has access to the thread that a Button was created on. Die CheckAccess-Methode auf dem Button wird aufgerufen, um den Zugriff auf den Thread zu überprüfen.The CheckAccess method on the Button is called to verify access to the thread. Wenn der aufrufenden Thread Zugriff hat, wird der Button durch einfaches zugreifen auf die Member des Buttonaktualisiert. Andernfalls wird ein Delegat, der eine Button als Argument akzeptiert, auf der Dispatcher des Buttongepostet.If the calling thread has access, the Button is updated by just accessing the members of the Button; otherwise, a delegate, which accepts a Button as an argument, is posted onto the Dispatcher of the Button.

// Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
// the calling thread has access to the thread the UI object is on
private void TryToUpdateButtonCheckAccess(object uiObject)
{
    Button theButton = uiObject as Button;

    if (theButton != null)
    {
        // Checking if this thread has access to the object
        if(theButton.CheckAccess())
        {
            // This thread has access so it can update the UI thread
            UpdateButtonUI(theButton);
        }
        else
        {
            // This thread does not have access to the UI thread
            // Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal,
                new UpdateUIDelegate(UpdateButtonUI), theButton);
        }
    }
}
' Uses the DispatcherObject.CheckAccess method to determine if 
' the calling thread has access to the thread the UI object is on
Private Sub TryToUpdateButtonCheckAccess(ByVal uiObject As Object)
    Dim theButton As Button = TryCast(uiObject, Button)

    If theButton IsNot Nothing Then
        ' Checking if this thread has access to the object
        If theButton.CheckAccess() Then
            ' This thread has access so it can update the UI thread
            UpdateButtonUI(theButton)
        Else
            ' This thread does not have access to the UI thread
            ' Pushing update method on the Dispatcher of the UI thread
            theButton.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, New UpdateUIDelegate(AddressOf UpdateButtonUI), theButton)
        End If
    End If
End Sub

Remarks

Nur der Thread, auf dem der Dispatcher erstellt wurde, kann auf die DispatcherObjectzugreifen.Only the thread the Dispatcher was created on may access the DispatcherObject.

Alle Threads können überprüfen, ob Sie Zugriff auf diese DispatcherObjecthaben.Any thread can check to see whether it has access to this DispatcherObject.

Der Unterschied zwischen CheckAccess und VerifyAccess besteht darin, dass CheckAccess einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. VerifyAccess löst eine Ausnahme aus, wenn der aufrufende Thread keinen Zugriff auf dieses DispatcherObjecthat.The difference between CheckAccess and VerifyAccess is that CheckAccess returns a Boolean that specifies whether the calling thread has access to this DispatcherObject and VerifyAccess throws an exception if the calling thread does not have access to the this DispatcherObject.

Das Aufrufen dieser Methode ist identisch mit dem Aufrufen von CheckAccess für das zugeordnete Dispatcher Objekt.Calling this method is identical to calling CheckAccess on the associated Dispatcher object.

Applies to