UIElement.CaptureMouse Methode

Definition

Versucht, die Mausaufzeichnung für dieses Element zu erzwingen.Attempts to force capture of the mouse to this element.

public:
 virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse ();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean

Gibt zurück

true, wenn die Maus erfolgreich aufgezeichnet wird, andernfalls false.true if the mouse is successfully captured; otherwise, false.

Implementiert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein paar von Handlern für die Maus-und Tasten Eingabe Kombination implementiert, mit denen die Maus aufgezeichnet (und die Aufzeichnung) und ein spezieller Maus Modus für die Anzeige eines 3D-Modells aktiviert wird.The following example implements a pair of handlers for mouse and key input combination that capture (and uncapture) the mouse and enable a special mouse mode for viewing a 3D model.

private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!Enabled) return;
    e.Handled = true;


    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) == true)
    {
        Reset();
        return;
    }

    UIElement el = (UIElement)sender;
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el);
    // Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    if (!_centered)
    {
        ProjectionCamera camera = (ProjectionCamera)_slaves[0].Camera;
        _center = camera.LookDirection;
        _centered = true;
    }

    _scaling = (e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed);

    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) == false)
        _rotating = true;
    else
        _rotating = false;

    el.CaptureMouse();
}

private void MouseUpHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!_enabled) return;
    e.Handled = true;

    // Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    // start at the right place.
    if (_rotating == true)
        _rotation = _rotationDelta * _rotation;
    else
    {
        _translate += _translateDelta;
        _translateDelta.X = 0;
        _translateDelta.Y = 0;
    }

    //_scale = _scaleDelta*_scale;
    UIElement el = (UIElement)sender;
    el.ReleaseMouseCapture();
}
Private Sub MouseDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If Not Enabled Then
        Return
    End If
    e.Handled = True


    If Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) = True Then
        Reset()
        Return
    End If

    Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el)
    ' Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    If Not _centered Then
        Dim camera As ProjectionCamera = CType(_slaves(0).Camera, ProjectionCamera)
        _center = camera.LookDirection
        _centered = True
    End If

    _scaling = (e.MiddleButton = MouseButtonState.Pressed)

    If Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) = False Then
        _rotating = True
    Else
        _rotating = False
    End If

    el.CaptureMouse()
End Sub

Private Sub MouseUpHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If Not _enabled Then
        Return
    End If
    e.Handled = True

    ' Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    ' start at the right place.
    If _rotating = True Then
        _rotation = _rotationDelta * _rotation
    Else
        _translate += _translateDelta
        _translateDelta.X = 0
        _translateDelta.Y = 0
    End If

    '_scale = _scaleDelta * _scale
    Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
    el.ReleaseMouseCapture()
End Sub

Hinweise

Ein Element muss aktiviert sein, damit es aufgezeichnet werden kann.To be captured, an element must be enabled. Überprüfen Sie, ob IsEnabled true ist, bevor Sie CaptureMouseaufgerufen werden.Check whether IsEnabled is true before you call CaptureMouse.

Wenn der Aufruf von CaptureMouse truezurückgibt, wird auch IsMouseCaptured true.If calling CaptureMouse returns true, then IsMouseCaptured is also true.

Wenn das Aufrufen von CaptureMouse truezurückgibt, werden die Ereignisse GotMouseCapture und IsMouseCapturedChanged ausgelöst, wobei RoutedEventArgs.Source in den Ereignisdaten als das Element gemeldet wird, in dem die CaptureMouse-Methode aufgerufen wird.If calling CaptureMouse returns true, then the GotMouseCapture and IsMouseCapturedChanged events are raised, with RoutedEventArgs.Source in the event data reported as the element where the CaptureMouse method is called. Wenn Sie die Erfassung erzwingen, können Sie die vorhandenen Erfassungen stören, insbesondere bei Erfassungen, die sich auf Drag & Drop mit der Maus beziehen.If you force capture, you might interfere with existing captures - especially with captures that relate to drag-and-drop with the mouse.

Um die Maus Aufzeichnung von allen Elementen zu löschen, müssen Sie Mouse.Capture mit dem element Parameter aufrufen, der als nullbereitgestellt wirdTo clear mouse capture from all elements, call Mouse.Capture with the element parameter provided as null.

Gilt für:

Siehe auch