SelectionGlyph Klasse

Definition

Achtung

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Stellt Methoden und Eigenschaften für alle Symbolklassen bereit, die in einem ActivityDesigner angezeigt werden, wenn er auf der Workflowentwurfsoberfläche ausgewählt wird.Provides methods and properties for all glyph classes that an ActivityDesigner displays when it is selected on the workflow design surface.

public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
Vererbung
SelectionGlyph
Attribute

Hinweise

Hinweis

In diesem Material werden veraltete Typen und Namespaces erläutert.This material discusses types and namespaces that are obsolete. Weitere Informationen finden Sie unter Veraltete Typen in Windows Workflow Foundation 4.5.For more information, see Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

Einige der auf einem Aktivitätsdesigner angezeigten Symbole können vom Benutzer ausgewählt werden, andere hingegen nicht.Some glyphs that are displayed on an activity designer can be selected by the user while others cannot. Wählt ein Benutzer ein auswählbares Symbol aus, wird die Darstellung des Symbols auf der Aktivitätsentwurfsoberfläche geändert.When a user selects a glyph that can be selected, the glyph changes appearance on the activity design surface. Bei der SelectionGlyph-Klasse handelt es sich um die Basisklasse für alle Symbolklassen, deren Darstellung geändert wird, wenn sie ein Benutzer auf der Aktivitätsentwurfsoberfläche auswählt.The SelectionGlyph class is the base class for all glyph classes that change appearance when a user selects it on the activity design surface.

Hinweise für Ausführende

Wenn Sie von SelectionGlyph erben, müssen Sie folgenden Member überschreiben: IsPrimarySelection.When you inherit from SelectionGlyph, you must override the following member: IsPrimarySelection.

Konstruktoren

SelectionGlyph()

Initialisiert beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse eine neue Instanz der SelectionGlyph-Klasse.When implemented in a derived class, initializes a new instance of the SelectionGlyph class.

Felder

HighestPriority

Stellt die höchstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar.Represents the highest priority possible for a DesignerGlyph. Dieser Wert ist eine Konstante.This value is a constant.

(Geerbt von DesignerGlyph)
LowestPriority

Stellt die geringstmögliche Priorität für einen DesignerGlyph dar.Represents the lowest priority possible for a DesignerGlyph. Dieser Wert ist eine Konstante.This value is a constant.

(Geerbt von DesignerGlyph)
NormalPriority

Stellt die normale Priorität für DesignerGlyph dar.Represents the normal priority for a DesignerGlyph. Dieser Wert ist eine Konstante.This value is a constant.

(Geerbt von DesignerGlyph)

Eigenschaften

CanBeActivated

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein DesignerGlyph den Fokus auf dem ActivityDesigner erhalten kann, dem es zugeordnet ist.Gets a value indicating whether the DesignerGlyph can gain focus on the ActivityDesigner with which it is associated.

(Geerbt von DesignerGlyph)
IsPrimarySelection

Ruft bei Überschreibung in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob das ausgewählte Symbol das oberste aller ausgewählten Symbole auf der Entwurfsoberfläche ist.When overridden in a derived class, gets a value indicating whether the selection glyph is the primary of all selected glyphs on the design surface.

Priority

Ruft die Ansichtspriorität des Symbols auf dem Aktivitätsdesigner ab.Gets the view priority of the glyph on the activity designer.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)

Gibt die Begrenzung für das ausgewählte Symbol auf dem angegebenen ActivityDesigner zurück.Returns the bounds for the selection glyph on the specified ActivityDesigner.

GetGrabHandles(ActivityDesigner)

Gibt ein Array von Rechtecken zurück, die die Ziehpunkte des ausgewählten Symbols darstellen.Returns an array of rectangles that represents the selected glyph's grab handles.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
OnActivate(ActivityDesigner)

Gibt für das Symbol an, dass eine Aktion ausgeführt wurde, durch die das Symbol aktiviert wurde.Indicates to the glyph that an action has been performed which has activated the glyph.

(Geerbt von DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)

Führt alle erforderlichen Aufgaben aus, um das Symbol auf der Aktivitätsdesigneroberfläche zu rendern.Performs any tasks required to render the glyph on the activity designer surface.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Gilt für: