ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Methode

Definition

Legt den Namen für das angegebene vorhandene Object fest.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parameter

instance
Object

Die zu benennende Object-Instanz.

name
String

Eine String mit dem Namen, der der Instanz verliehen wird.

Implementiert

Hinweise

SetName enthält einen indirekten Verweis auf die SerializationManager-Methode desselben Namens.

Es wird eine Ausnahme ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen oder einem neuen Objekt einen bereits vergebenen Namen zu geben. Außerdem wird eine Ausnahme ausgelöst, wenn Sie kein vorhandenes Objekt an die Methode übergeben.

Gilt für