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VirtualSurfaceImageSource Konstruktoren

Definition

Überlädt

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue instance der VirtualSurfaceImageSource-Klasse, wobei die Größe des Zeichenbereichs angegeben wird.

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Initialisiert eine neue instance der VirtualSurfaceImageSource-Klasse, wobei die Größe des Zeichenbereichs und eine Einstellung für das Rendern mit einer Alphatransparenz angegeben wird.

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue instance der VirtualSurfaceImageSource-Klasse, wobei die Größe des Zeichenbereichs angegeben wird.

public:
 VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
 VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)

Parameter

pixelWidth
Int32

int

Breite des Zeichenbereichs in Pixel.

pixelHeight
Int32

int

Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.

Hinweise

Windows 8-Verhaltensweise

Windows 8 überprüft, ob pixelWidth und pixelHeight unter 100 Millionen (100.000.000) liegen. Ab Windows 8.1 beträgt das Validierungslimit 17 Millionen (17.000.000) in jeder Dimension. > [! HINWEIS]

Andere Faktoren können sich darauf auswirken, wie viel Inhalt in einer einzelnen VirtualSurfaceImageSource gerendert werden kann. Wenn Sie beispielsweise eine VirtualSurfaceImageSource in einem ScrollViewer platzieren, kann die effektive Größe basierend auf den Grenzwerten von ScrollViewer weiter reduziert werden.

Weitere Informationen

Gilt für:

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Initialisiert eine neue instance der VirtualSurfaceImageSource-Klasse, wobei die Größe des Zeichenbereichs und eine Einstellung für das Rendern mit einer Alphatransparenz angegeben wird.

public:
 VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
 VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)

Parameter

pixelWidth
Int32

int

Breite des Zeichenbereichs in Pixel.

pixelHeight
Int32

int

Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.

isOpaque
Boolean

bool

true , wenn der Bereich undurchsichtig gerendert werden soll. false , um mit möglicher Alphatransparenz zu rendern.

Hinweise

Windows 8-Verhaltensweise

Windows 8 überprüft, ob pixelWidth und pixelHeight unter 100 Millionen (100.000.000) liegen. Ab Windows 8.1 beträgt das Validierungslimit 17 Millionen (17.000.000) in jeder Dimension. > [! HINWEIS]

Andere Faktoren können sich darauf auswirken, wie viel Inhalt in einer einzelnen VirtualSurfaceImageSource gerendert werden kann. Wenn Sie beispielsweise eine VirtualSurfaceImageSource in einem ScrollViewer platzieren, kann die effektive Größe basierend auf den Grenzwerten von ScrollViewer weiter reduziert werden.

Weitere Informationen

Gilt für: