GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL)-Methode (gdipluspath.h)
Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.
Syntax
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
Parameter
[in] x1
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die x-Koordinate des Startpunkts der Bézier-Spline angibt.
[in] y1
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die y-Koordinate des Startpunkts der Bézier-Spline angibt.
[in] x2
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die x-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.
[in] y2
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die y-Koordinate des ersten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.
[in] x3
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die x-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.
[in] y3
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die y-Koordinate des zweiten Kontrollpunkts der Bézier-Spline angibt.
[in] x4
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die x-Koordinate des Endpunkts der Bézier-Spline angibt.
[in] y4
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die y-Koordinate des Endpunkts der Bézier-Spline angibt.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, wird eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für