GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT)-Methode (gdipluspath.h)

Die GraphicsPath::AddBeziers-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Sequenz verbundener Bézier-Splines hinzu.

Syntax

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

Parameter

[in] points

Typ: const PointF*

Zeiger auf ein Array von Startpunkten, Endpunkten und Steuerungspunkten für die verbundenen Splines. Der erste Spline wird vom ersten Punkt bis zum vierten Punkt im Array erstellt und verwendet den zweiten und dritten Punkt als Kontrollpunkte. Jeder nachfolgende Spline in der Sequenz benötigt genau drei weitere Punkte: Der Endpunkt des vorherigen Splines wird als Ausgangspunkt verwendet, die nächsten beiden Punkte in der Sequenz sind Kontrollpunkte, und der dritte Punkt ist der Endpunkt.

[in] count

Typ: INT

Ganzzahl, die die Anzahl der Elemente im Punktarray angibt.

Rückgabewert

Typ: Status

Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .

Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Bibliothek Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Weitere Informationen

AddBezier-Methoden

AddBeziers-Methoden

AddCurve-Methoden

Bézier Splines

Ausschneiden mit einer Region

Erstellen und Zeichnen von Pfaden

Erstellen eines Pfadverlaufs

Zeichnen von Bézier-Splines

Graphicspath

Paths

Pointf