1. Erste Schritte

Einsteigern in die Welt der Mixed Reality ebenso wie erfahrenen Experten wird hier gleichermaßen der ideale Ausgangspunkt geboten, um ihre HoloLens 2- und Unreal Engine-Journey zu beginnen. In dieser Tutorialreihe erhalten Sie eine ausführliche Anleitung zum Erstellen einer interaktiven Schach-App mit dem UX Tools-Plug-In, das Teil des Mixed Reality Toolkit für Unreal ist. Das Plug-in unterstützt Sie beim Hinzufügen allgemeiner UX-Features zu Ihren Projekten anhand von Code, Blaupausen und Beispielen.

Fertige Szene im Viewport

Am Ende der Reihe haben Sie Erfahrungen mit folgenden Aufgaben gesammelt:

  • Erstellen eines neuen Projekts
  • Einrichtung für Mixed Reality
  • Arbeiten mit Benutzereingaben
  • Hinzufügen von Schaltflächen
  • Wiedergabe in einem Emulator oder auf einem Gerät

Voraussetzungen

Achten Sie darauf, dass Sie die folgenden Produkte installiert haben, bevor Sie einsteigen:

  • Windows 10 (1809 oder höher)
  • Windows 10 SDK (10.0.18362.0 oder höher)
  • Unreal Engine 4.26 oder höher
  • Für die Entwicklung oder einen Emulator konfiguriertes Microsoft HoloLens 2-Gerät
  • Visual Studio 2019 mit den folgenden Workloads

Installieren von Visual Studio 2019

Stellen Sie zunächst sicher, dass Ihre Einrichtung über alle erforderlichen Visual Studio-Pakete verfügt:

  1. Installieren Sie die aktuelle Version von Visual Studio 2019.

  2. Installieren Sie die folgenden Workloads:

    • Desktopentwicklung mit C++
    • .NET-Desktopentwicklung
    • Entwicklung für die universelle Windows-Plattform
  3. Klappen Sie die Entwicklung für die Universelle Windows-Plattform auf, und wählen Sie Folgendes aus:

    • USB-Gerätekonnektivität
    • UWP-Tools (Universelle Windows-Plattform) für C++ (v142)
  4. Installieren Sie die folgenden Komponenten:

    • „Compiler, Buildtools und Runtimes“ > „MSVC v142 – VS 2019 C++-ARM64-Buildtools“ (neueste Version)

Sie können die Installation mit der folgenden Abbildung bestätigen

Wichtige Optionen im VS-Installationsprogramm

Das war's. Jetzt haben Sie alle Vorbereitungen getroffen, um mit dem Schach-Projekt beginnen zu können.

Nächster Abschnitt: 2. Initialisieren des Projekts und der ersten Anwendung