1. Erste Schritte1. Getting started

Einsteigern in die Welt der Mixed Reality ebenso wie erfahrenen Experten wird hier gleichermaßen der ideale Ausgangspunkt geboten, um ihre HoloLens 2- und Unreal Engine-Journey zu beginnen.Whether you're new to mixed reality or a seasoned pro, you're in the right place to start your HoloLens 2 and Unreal Engine journey. In dieser Tutorialreihe erhalten Sie eine ausführliche Anleitung zum Erstellen einer interaktiven Schach-App mit dem UX Tools-Plug-In, das Teil des Mixed Reality Toolkit für Unreal ist.This tutorial series will give you a step-by-step guide on how to build an interactive chess app with the UX Tools plugin - part of the Mixed Reality Toolkit for Unreal. Das Plug-in unterstützt Sie beim Hinzufügen allgemeiner UX-Features zu Ihren Projekten anhand von Code, Blaupausen und Beispielen.The plugin will help you add common UX features to your projects with code, blueprints, and examples.

Fertige Szene im Viewport

Am Ende der Reihe haben Sie Erfahrungen mit folgenden Aufgaben gesammelt:By the end of the series you'll have experience with:

  • Erstellen eines neuen ProjektsStarting a new project
  • Einrichtung für Mixed RealitySetting up for mixed reality
  • Arbeiten mit BenutzereingabenWorking with user input
  • Hinzufügen von SchaltflächenAdding buttons
  • Wiedergabe in einem Emulator oder auf einem GerätPlaying on an emulator or device

VoraussetzungenPrerequisites

Achten Sie darauf, dass Sie die folgenden Produkte installiert haben, bevor Sie einsteigen:Make sure you've installed the following before jumping in:

Installieren von Visual Studio 2019Installing Visual Studio 2019

Stellen Sie zunächst sicher, dass Ihre Einrichtung über alle erforderlichen Visual Studio-Pakete verfügt:First, make sure your setup with all the required Visual Studio packages:

  1. Installieren Sie die aktuelle Version von Visual Studio 2019.Install the latest version of Visual Studio 2019

  2. Installieren Sie die folgenden Workloads:Install the following workloads:

    • Desktopentwicklung mit C++Desktop development with C++
    • .NET-Desktopentwicklung.NET desktop development
    • Entwicklung für die universelle Windows-PlattformUniversal Windows Platform development
  3. Klappen Sie die Entwicklung für die Universelle Windows-Plattform auf, und wählen Sie Folgendes aus:Expand Universal Windows Platform development and select:

    • USB-GerätekonnektivitätUSB Device Connectivity
    • UWP-Tools (Universelle Windows-Plattform) für C++ (v142)C++ (v142) Universal Windows Platform tools
  4. Installieren Sie die folgenden Komponenten:Install the following components:

    • „Compiler, Buildtools und Runtimes“ > „MSVC v142 – VS 2019 C++-ARM64-Buildtools“ (neueste Version)Compilers, build tools, and runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 build tools (latest version)

Sie können die Installation mit der folgenden Abbildung bestätigenYou can confirm the installation with the following picture

Wichtige Optionen im VS-Installationsprogramm

Das war's.That's it! Jetzt haben Sie alle Vorbereitungen getroffen, um mit dem Schach-Projekt beginnen zu können.You're all set to move on to starting the chess project.

Nächster Abschnitt: 2. Initialisieren des Projekts und der ersten AnwendungNext section: 2. Initializing your project and first application