GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&)-Methode (gdipluspath.h)

Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.

Syntax

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

Parameter

[in, ref] pt1

Typ: const Point

Verweis auf einen Punkt, an dem die Bézier-Spline gestartet werden soll.

[in, ref] pt2

Typ: const Point

Verweis auf einen Punkt, der der erste Kontrollpunkt der Bézier-Spline ist.

[in, ref] pt3

Typ: const Point

Verweis auf einen Punkt, der der zweite Kontrollpunkt der Bézier-Spline ist.

[in, ref] pt4

Typ: const Point

Verweis auf einen Punkt, an dem die Bézier-Spline beendet werden soll.

Rückgabewert

Typ: Status

Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .

Wenn die Methode fehlschlägt, wird eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurückgegeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Bibliothek Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Weitere Informationen

AddBezier-Methoden

AddBeziers-Methoden

AddCurve-Methoden

Bézier Splines

Beschneiden mit einer Region

Erstellen und Zeichnen von Pfaden

Erstellen eines Pfadverlaufs

Zeichnen von Bézier-Splines

Graphicspath

Paths

Point